Implementacja CIEDE2000 w Haskell
| Liczba wizyt | 635 |
|---|---|
| Liczba przeglądanych plików | 434 + 606 |
Na tej stronie przedstawiono referencyjną implementację wzoru na różnicę kolorów CIEDE2000, napisaną w języku programowania Haskell. Jeśli chcesz zapewnić idealną kompatybilność (do dziesiątego miejsca po przecinku) z niektórymi zewnętrznymi implementacjami, może być konieczne zmodyfikowanie komentarzy w kodzie źródłowym. Aby to ułatwić, poniższy link automatyzuje tę operację.
Funkcja ΔE2000 w Haskell
Rozważmy bardziej powszechne i akademickie (Sharma, 2005) z dwóch sformułowań.
-- This function written in Haskell is not affiliated with the CIE (International Commission on Illumination),
-- and is released into the public domain. It is provided "as is" without any warranty, express or implied.
-- The classic CIE ΔE2000 implementation, which operates on two L*a*b* colors, and returns their difference.
-- "l" ranges from 0 to 100, while "a" and "b" are unbounded and commonly clamped to the range of -128 to 127.
ciede_2000 :: Double -> Double -> Double -> Double -> Double -> Double -> Double
ciede_2000 l_1 a_1 b_1 l_2 a_2 b_2 =
-- Working in Haskell with the CIEDE2000 color-difference formula.
-- k_l, k_c, k_h are parametric factors to be adjusted according to
-- different viewing parameters such as textures, backgrounds...
let
k_l = 1.0
k_c = 1.0
k_h = 1.0
n = (\() ->
let
x = (sqrt(a_1 * a_1 + b_1 * b_1) + sqrt(a_2 * a_2 + b_2 * b_2)) * 0.5
-- A factor involving chroma raised to the power of 7 designed to make
-- the influence of chroma on the total color difference more accurate.
y = x * x * x * x * x * x * x
in 1.0 + 0.5 * (1.0 - sqrt(y / (y + 6103515625.0)))
)()
-- Application of the chroma correction factor.
c_1 = sqrt(a_1 * a_1 * n * n + b_1 * b_1)
c_2 = sqrt(a_2 * a_2 * n * n + b_2 * b_2)
-- atan2 is preferred over atan because it accurately computes the angle of
-- a point (x, y) in all quadrants, handling the signs of both coordinates.
h_1 = (\() -> let x = atan2 b_1 (a_1 * n) in if x < 0.0 then x + 2.0 * pi else x)()
h_2 = (\() -> let x = atan2 b_2 (a_2 * n) in if x < 0.0 then x + 2.0 * pi else x)()
-- Cross-implementation consistent rounding.
n_0 = (\() -> let x = abs(h_2 - h_1) in if pi - 1E-14 < x && x < pi + 1E-14 then pi else x)()
-- When the hue angles lie in different quadrants, the straightforward
-- average can produce a mean that incorrectly suggests a hue angle in
-- the wrong quadrant, the next lines handle this issue.
h_m = (\() ->
let
x = (h_1 + h_2) * 0.5
-- 📜 Sharma’s formulation doesn’t use the next line, but the one after it,
-- and these two variants differ by ±0.0003 on the final color differences.
in if pi < n_0 then x + pi else x
-- in if pi < n_0 then if x < pi then x + pi else x - pi else x
)()
h_d = (\() ->
let
x = (h_2 - h_1) * 0.5
in if pi < n_0 then x + pi else x
)()
p = 36.0 * h_m - 55.0 * pi
n_2 = (\() -> let x = (c_1 + c_2) * 0.5 in x * x * x * x * x * x * x)()
-- The hue rotation correction term is designed to account for the
-- non-linear behavior of hue differences in the blue region.
r_t = -2.0 * sqrt(n_2 / (n_2 + 6103515625.0))
* sin(pi / 3.0 * exp(p * p / (-25.0 * pi * pi)))
n_3 = (\() -> let x = (l_1 + l_2) * 0.5 in (x - 50.0) * (x - 50.0))()
-- Lightness.
l = (l_2 - l_1) / (k_l * (1.0 + 0.015 * n_3 / sqrt(20.0 + n_3)))
-- These coefficients adjust the impact of different harmonic
-- components on the hue difference calculation.
t = 1.0 + 0.24 * sin(2.0 * h_m + pi * 0.5)
+ 0.32 * sin(3.0 * h_m + 8.0 * pi / 15.0)
- 0.17 * sin(h_m + pi / 3.0)
- 0.20 * sin(4.0 * h_m + 3.0 * pi / 20.0)
n_4 = c_1 + c_2
-- Hue.
h = 2.0 * sqrt(c_1 * c_2) * sin(h_d) / (k_h * (1.0 + 0.0075 * n_4 * t))
-- Chroma.
c = (c_2 - c_1) / (k_c * (1.0 + 0.0225 * n_4))
-- Returning the square root ensures that dE00 accurately reflects the
-- geometric distance in color space, which can range from 0 to around 185.
in sqrt(l * l + h * h + c * c + c * h * r_t)
-- GitHub Project : https://github.com/michel-leonard/ciede2000-color-matching
-- Online Tests : https://michel-leonard.github.io/ciede2000-color-matching
-- L1 = 7.2 a1 = 38.5 b1 = -3.1
-- L2 = 9.7 a2 = 33.4 b2 = 3.4
-- CIE ΔE00 = 4.5328074831 (Bruce Lindbloom, Netflix’s VMAF, ...)
-- CIE ΔE00 = 4.5327941344 (Gaurav Sharma, OpenJDK, ...)
-- Deviation between implementations ≈ 1.3e-5
-- See the source code comments for easy switching between these two widely used ΔE*00 implementation variants.Parametry k_l, k_c i k_h
Parametry k_l, k_c i k_h we wzorze CIEDE2000 to współczynniki wagowe stosowane odpowiednio do składowych jasności (ΔL*), chromu (ΔC*) i odcienia (ΔH*). Są one zdefiniowane jako stałe w kodzie źródłowym. W kodzie źródłowym są one zdefiniowane jako stałe z domyślną wartością 1, która odpowiada standardowym warunkom obserwacji określonym przez Międzynarodową Komisję Oświetlenia (CIE). W praktyce może być konieczne dostosowanie tych współczynników w celu odzwierciedlenia określonych warunków: na przykład k_l = 2 jest czasami używane, aby nadać większą wagę różnicom w jasności (powszechne zjawisko w przemyśle tekstylnym), podczas gdy k_c lub k_h można zmniejszyć, aby zwiększyć tolerancję na zmiany nasycenia lub odcienia. Podsumowując, współczynniki te wahają się zazwyczaj między 0,5 a 2, przy czym 1 jest wartością najczęściej spotykaną.
Dokładność i niezawodność kodu źródłowego
Różnica między akademickim sformułowaniem Sharmy a uproszczonym sformułowaniem Lindblooma nie przekracza ±0,0003 na końcowym ΔE2000. Przedstawiona tutaj implementacja jest 64-bitowa i zapewnia dokładność na ponad 10 miejsc po przecinku; wybór jednej z formuły zamiast drugiej jest zatem kwestią techniczną. Na górze strony można wybrać jedną z dwóch formuł; obecnie wyświetlana jest formuła uproszczona.
Jak można ustalić, czy dana implementacja CIEDE2000 jest typu akademickiego, czy uproszczonego?
- Oceń
ciede_2000(56.6, 43.6, 41.1, 68.4, 9.4, -8.6) - Jeśli wynik wynosi
30.0001, jest to typ akademicki (jak Sharma, OpenJDK itp.) - Jeśli wynik wynosi
29.9999, jest to typ uproszczony (jak Lindbloom, Netflix VMAF itp.)
Jak przekonwertować kolory RGB na L*a*b*?
Przejdź do strony AWK, C, Dart, Java, JavaScript, Kotlin, Lua, PHP, Python, Ruby lub Rust, gdzie taki konwerter (wykorzystujący iluminant D65) jest już zaimplementowany oprócz funkcji porównywania kolorów.
Zakresy wartości w CIELAB i interpretacja ΔE2000
W przestrzeni barw CIELAB składnik L* oznacza jasność i zwykle mieści się w zakresie od 0 (czarny) do 100 (biały). Składniki a* i b* opisują osie barw: a* przechodzi od zielonego do czerwonego, a b* od niebieskiego do żółtego. W praktyce wartości a* i b* prawie zawsze mieszczą się w przedziale od -128 do +127, chociaż norma nie określa oficjalnego ograniczenia dla tych dwóch składowych.
| Kolor 1 | Kolor 2 | Wartość ΔE2000 |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
| Kolor 1 | Kolor 2 | Wartość ΔE2000 |
|---|---|---|
| 5 | ||
| 10 | ||
| 15 |
ΔE2000 (CIEDE2000) określa percepcyjną różnicę między dwoma kolorami: 0 oznacza identyczne kolory, a wyższe wartości (do 185 i więcej) wskazują na większą różnicę. Na przykład wartość ΔE2000 około 5 oznacza kolory podobne, natomiast około 15 oznacza kolory wyraźnie różne. Gdy wartość ΔE2000 przekracza 40, porównywane kolory nie mają już praktycznie nic wspólnego i nie można z nich wyciągnąć żadnych konkretnych wniosków.
Przykład zastosowania w Haskell
-- Compute the Delta E (CIEDE2000) color difference between two L*a*b* colors in Haskell
let (l1, a1, b1) = (46.9, 56.7, -2.5)
let (l2, a2, b2) = (46.6, 50.7, 2.3)
let deltaE = ciede_2000 l1 a1 b1 l2 a2 b2
print deltaE
-- .................................................. This shows a ΔE2000 of 2.9263291321
-- As explained in the comments, compliance with Gaurav Sharma would display 2.9263153756Wyniki testów
Nasz program testowy, napisany w języku C99, zawiera 250 precyzyjnych testów statycznych. Testy te gwarantują, że obliczenia zostaną przeprowadzone bezbłędnie, nawet w krytycznych sytuacjach granicznych, na przykład gdy funkcja arctangens zwraca wartość matematycznie nieokreśloną. Wyniki pokazują, że ta funkcja CIEDE2000 w Haskell jest interoperacyjna z 41 innymi językami programowania, które proponujemy.
CIEDE2000 Verification Summary :
First Verified Line : 12.4,99.83,118.99,89,-20.83,-36,98.92538006135425000
Duration : 193.11 s
Successes : 10000000
Errors : 0
Average Delta E : 62.9407
Average Deviation : 6.5393301024174734e-15
Maximum Deviation : 2.7000623958883807e-13Pliki do pobrania
Zachęcamy do korzystania z tych plików udostępnionych przez Michela, nawet w celach komercyjnych.
| Plik | Rozmiar | Liczba kliknięć |
|---|---|---|
| ciede-2000.hs | 4 KB | 125 |
| ciede-2000-driver.hs | 6 KB | 121 |
| ciede-2000-random.hs | 6 KB | 120 |
| test-hs.yml | 4 KB | 68 |
| reference-dataset.txt | 4 KB | 606 |
| Kliknij hs.zip, aby pobrać wszystkie pliki w archiwum. | ||
Społeczność
Co sądzisz o tym kodzie źródłowym lub CIEDE2000? Twoja opinia jest dla nas ważna! Księga gości zawiera już 9 wiadomości - w tym 1 w języku polskim. Zajrzyj i podziel się swoją opinią.