Implementacja CIEDE2000 w Go
| Liczba wizyt | 769 |
|---|---|
| Liczba przeglądanych plików | 679 + 607 |
Na tej stronie przedstawiono referencyjną implementację wzoru na różnicę kolorów CIEDE2000, napisaną w języku programowania Go. Jeśli chcesz zapewnić idealną kompatybilność (do dziesiątego miejsca po przecinku) z niektórymi zewnętrznymi implementacjami, może być konieczne zmodyfikowanie komentarzy w kodzie źródłowym. Aby to ułatwić, poniższy link automatyzuje tę operację.
Funkcja ΔE2000 w Go
Rozważmy bardziej powszechne i akademickie (Sharma, 2005) z dwóch sformułowań.
// This function written in Go is not affiliated with the CIE (International Commission on Illumination),
// and is released into the public domain. It is provided "as is" without any warranty, express or implied.
package main
import "math"
// The classic CIE ΔE2000 implementation, which operates on two L*a*b* colors, and returns their difference.
// "l" ranges from 0 to 100, while "a" and "b" are unbounded and commonly clamped to the range of -128 to 127.
func ciede_2000(l_1 float64, a_1 float64, b_1 float64, l_2 float64, a_2 float64, b_2 float64) float64 {
// Working in Go with the CIEDE2000 color-difference formula.
const (
// k_l, k_c, k_h are parametric factors to be adjusted according to
// different viewing parameters such as textures, backgrounds...
k_l = 1.0
k_c = 1.0
k_h = 1.0
)
n := (math.Sqrt(a_1 * a_1 + b_1 * b_1) + math.Sqrt(a_2 * a_2 + b_2 * b_2)) * 0.5
n = n * n * n * n * n * n * n
// A factor involving chroma raised to the power of 7 designed to make
// the influence of chroma on the total color difference more accurate.
n = 1.0 + 0.5 * (1.0 - math.Sqrt(n / (n + 6103515625.0)))
// Application of the chroma correction factor.
c_1 := math.Sqrt(a_1 * a_1 * n * n + b_1 * b_1)
c_2 := math.Sqrt(a_2 * a_2 * n * n + b_2 * b_2)
// atan2 is preferred over atan because it accurately computes the angle of
// a point (x, y) in all quadrants, handling the signs of both coordinates.
h_1 := math.Atan2(b_1, a_1 * n)
h_2 := math.Atan2(b_2, a_2 * n)
if h_1 < 0.0 { h_1 += 2.0 * math.Pi }
if h_2 < 0.0 { h_2 += 2.0 * math.Pi }
n = math.Abs(h_2 - h_1)
// Cross-implementation consistent rounding.
if math.Pi - 1E-14 < n && n < math.Pi + 1E-14 { n = math.Pi }
// When the hue angles lie in different quadrants, the straightforward
// average can produce a mean that incorrectly suggests a hue angle in
// the wrong quadrant, the next lines handle this issue.
h_m := (h_1 + h_2) * 0.5
h_d := (h_2 - h_1) * 0.5
if math.Pi < n {
h_d += math.Pi
// 📜 Sharma’s formulation doesn’t use the next line, but the one after it,
// and these two variants differ by ±0.0003 on the final color differences.
h_m += math.Pi
// if h_m < math.Pi { h_m += math.Pi } else { h_m -= math.Pi }
}
p := 36.0 * h_m - 55.0 * math.Pi
n = (c_1 + c_2) * 0.5
n = n * n * n * n * n * n * n
// The hue rotation correction term is designed to account for the
// non-linear behavior of hue differences in the blue region.
r_t := -2.0 * math.Sqrt(n / (n + 6103515625.0)) *
math.Sin(math.Pi / 3.0 * math.Exp(p * p / (-25.0 * math.Pi * math.Pi)))
n = (l_1 + l_2) * 0.5
n = (n - 50.0) * (n - 50.0)
// Lightness.
l := (l_2 - l_1) / (k_l * (1.0 + 0.015 * n / math.Sqrt(20.0 + n)))
// These coefficients adjust the impact of different harmonic
// components on the hue difference calculation.
t := 1.0 + 0.24 * math.Sin(2.0 * h_m + math.Pi * 0.5) +
0.32 * math.Sin(3.0 * h_m + 8.0 * math.Pi / 15.0) -
0.17 * math.Sin(h_m + math.Pi / 3.0) -
0.20 * math.Sin(4.0 * h_m + 3.0 * math.Pi / 20.0)
n = c_1 + c_2
// Hue.
h := 2.0 * math.Sqrt(c_1 * c_2) * math.Sin(h_d) / (k_h * (1.0 + 0.0075 * n * t))
// Chroma.
c := (c_2 - c_1) / (k_c * (1.0 + 0.0225 * n))
// Returning the square root ensures that dE00 accurately reflects the
// geometric distance in color space, which can range from 0 to around 185.
return math.Sqrt(l * l + h * h + c * c + c * h * r_t)
}
// GitHub Project : https://github.com/michel-leonard/ciede2000-color-matching
// Online Tests : https://michel-leonard.github.io/ciede2000-color-matching
// L1 = 48.0 a1 = 36.9 b1 = -1.6
// L2 = 48.3 a2 = 42.5 b2 = 2.0
// CIE ΔE00 = 2.8553009920 (Bruce Lindbloom, Netflix’s VMAF, ...)
// CIE ΔE00 = 2.8553144597 (Gaurav Sharma, OpenJDK, ...)
// Deviation between implementations ≈ 1.3e-5
// See the source code comments for easy switching between these two widely used ΔE*00 implementation variants.Parametry k_l, k_c i k_h
Parametry k_l, k_c i k_h we wzorze CIEDE2000 to współczynniki wagowe stosowane odpowiednio do składowych jasności (ΔL*), chromu (ΔC*) i odcienia (ΔH*). Są one zdefiniowane jako stałe w kodzie źródłowym. W kodzie źródłowym są one zdefiniowane jako stałe z domyślną wartością 1, która odpowiada standardowym warunkom obserwacji określonym przez Międzynarodową Komisję Oświetlenia (CIE). W praktyce może być konieczne dostosowanie tych współczynników w celu odzwierciedlenia określonych warunków: na przykład k_l = 2 jest czasami używane, aby nadać większą wagę różnicom w jasności (powszechne zjawisko w przemyśle tekstylnym), podczas gdy k_c lub k_h można zmniejszyć, aby zwiększyć tolerancję na zmiany nasycenia lub odcienia. Podsumowując, współczynniki te wahają się zazwyczaj między 0,5 a 2, przy czym 1 jest wartością najczęściej spotykaną.
Dokładność i niezawodność kodu źródłowego
Różnica między akademickim sformułowaniem Sharmy a uproszczonym sformułowaniem Lindblooma nie przekracza ±0,0003 na końcowym ΔE2000. Przedstawiona tutaj implementacja jest 64-bitowa i zapewnia dokładność na ponad 10 miejsc po przecinku; wybór jednej z formuły zamiast drugiej jest zatem kwestią techniczną. Na górze strony można wybrać jedną z dwóch formuł; obecnie wyświetlana jest formuła uproszczona.
Jak można ustalić, czy dana implementacja CIEDE2000 jest typu akademickiego, czy uproszczonego?
- Oceń
ciede_2000(56.6, 43.6, 41.1, 68.4, 9.4, -8.6) - Jeśli wynik wynosi
30.0001, jest to typ akademicki (jak Sharma, OpenJDK itp.) - Jeśli wynik wynosi
29.9999, jest to typ uproszczony (jak Lindbloom, Netflix VMAF itp.)
Jak przekonwertować kolory RGB na L*a*b*?
Przejdź do strony AWK, C, Dart, Java, JavaScript, Kotlin, Lua, PHP, Python, Ruby lub Rust, gdzie taki konwerter (wykorzystujący iluminant D65) jest już zaimplementowany oprócz funkcji porównywania kolorów.
Zakresy wartości w CIELAB i interpretacja ΔE2000
W przestrzeni barw CIELAB składnik L* oznacza jasność i zwykle mieści się w zakresie od 0 (czarny) do 100 (biały). Składniki a* i b* opisują osie barw: a* przechodzi od zielonego do czerwonego, a b* od niebieskiego do żółtego. W praktyce wartości a* i b* prawie zawsze mieszczą się w przedziale od -128 do +127, chociaż norma nie określa oficjalnego ograniczenia dla tych dwóch składowych.
| Kolor 1 | Kolor 2 | Wartość ΔE2000 |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
| Kolor 1 | Kolor 2 | Wartość ΔE2000 |
|---|---|---|
| 5 | ||
| 10 | ||
| 15 |
ΔE2000 (CIEDE2000) określa percepcyjną różnicę między dwoma kolorami: 0 oznacza identyczne kolory, a wyższe wartości (do 185 i więcej) wskazują na większą różnicę. Na przykład wartość ΔE2000 około 5 oznacza kolory podobne, natomiast około 15 oznacza kolory wyraźnie różne. Gdy wartość ΔE2000 przekracza 40, porównywane kolory nie mają już praktycznie nic wspólnego i nie można z nich wyciągnąć żadnych konkretnych wniosków.
Przykład zastosowania w Go
// Compute the Delta E (CIEDE2000) color difference between two L*a*b* colors in Go
// Color 1: l1 = 90.3 a1 = 38.2 b1 = -2.1
// Color 2: l2 = 89.9 a2 = 43.9 b2 = 2.6
deltaE := ciede_2000(l1, a1, b1, l2, a2, b2)
fmt.Printf("%f\n", deltaE)
// .................................................. This shows a ΔE2000 of 3.2738672431
// As explained in the comments, compliance with Gaurav Sharma would display 3.2738822974Wyniki testów
Nasz program testowy, napisany w języku C99, zawiera 250 precyzyjnych testów statycznych. Testy te gwarantują, że obliczenia zostaną przeprowadzone bezbłędnie, nawet w krytycznych sytuacjach granicznych, na przykład gdy funkcja arctangens zwraca wartość matematycznie nieokreśloną. Wyniki pokazują, że ta funkcja CIEDE2000 w Go jest interoperacyjna z 41 innymi językami programowania, które proponujemy.
CIEDE2000 Verification Summary :
First Verified Line : 58.05,125.53,-120,93.1,-15.7,60,88.23669570136294737
Duration : 22.26 s
Successes : 10000000
Errors : 0
Average Delta E : 62.9356
Average Deviation : 7.947572977506922e-15
Maximum Deviation : 2.7000623958883807e-13Pliki do pobrania
Zachęcamy do korzystania z tych plików udostępnionych przez Michela, nawet w celach komercyjnych.
| Plik | Rozmiar | Liczba kliknięć |
|---|---|---|
| ciede-2000.go | 4 KB | 134 |
| ciede-2000-driver.go | 6 KB | 151 |
| ciede-2000-random.go | 6 KB | 141 |
| test-go.yml | 3 KB | 85 |
| vs-go-chromath.yml | 5 KB | 88 |
| vs-xterm-color-chart.yml | 5 KB | 80 |
| reference-dataset.txt | 4 KB | 607 |
| Kliknij go.zip, aby pobrać wszystkie pliki w archiwum. | ||
Społeczność
Co sądzisz o tym kodzie źródłowym lub CIEDE2000? Twoja opinia jest dla nas ważna! Księga gości zawiera już 9 wiadomości - w tym 1 w języku polskim. Zajrzyj i podziel się swoją opinią.