CIEDE2000 的 Nim 实现

函数版本:v1.0.0
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本页展示了 Nim 语言的 CIEDE2000 色差公式参考实现。如果您希望获得与第三方实现的精确匹配(精确到小数点后 10 位),可能需要对源代码进行一些修改,特别是通过注释和取消注释几行,这些修改可以通过下面的链接自动应用。

包含 L*a*b* 和修正的完整 CIEDE2000 公式示意图

Nim 中的ΔE2000 函数

让我们考虑一下这两种表述中更常见 学术性的(Sharma,2005 年)的一种。

# 此 Nim 函数属于公共领域,
# 与 CIE(国际照明委员会)无关。

import math

const M_PI = 3.14159265358979323846264338328

# 经典实现,接受两种颜色 L*a*b* 并返回它们的差值 CIEDE2000。
# "L" 分量在 0 到 100 之间变化;"a" 和 "b" 理论上无界,通常被映射到 -128 到 127 之间。
proc ciede_2000(l_1: float64, a_1: float64, b_1: float64, l_2: float64, a_2: float64, b_2: float64): float64 =
  # 下面是用 Nim 计算 CIEDE2000 色差公式的过程。
  # k_l、k_c 和 k_h 是可调的参数因子,
  # 可根据具体的可视化需求(如纹理、背景)进行调整。
  let k_l = 1.0;
  let k_c = 1.0;
  let k_h = 1.0;
  var n = (sqrt(a_1 * a_1 + b_1 * b_1) + sqrt(a_2 * a_2 + b_2 * b_2)) * 0.5;
  n = n * n * n * n * n * n * n;
  # 为更准确地考虑色度的影响,
  # 与平均色度相关的项被提升至七次方。
  n = 1.0 + 0.5 * (1.0 - sqrt(n / (n + 6103515625.0)));
  # 应用色度校正因子,以补偿其非线性特性。
  let c_1 = sqrt(a_1 * a_1 * n * n + b_1 * b_1);
  let c_2 = sqrt(a_2 * a_2 * n * n + b_2 * b_2);
  # 相比 atan,更优先使用 atan2 函数,因为它可以计算
  # 点 (x, y) 在所有象限中的角度,并考虑 x 与 y 的符号。
  var h_1 = arctan2(b_1, a_1 * n);
  var h_2 = arctan2(b_2, a_2 * n);
  h_1 += 2.0 * M_PI * (h_1 < 0.0).float;
  h_2 += 2.0 * M_PI * (h_2 < 0.0).float;
  n = abs(h_2 - h_1);
  # 避免分支逻辑依赖于编程语言的舍入模式(RoundingMode)。
  if M_PI - 1E-14 < n and n < M_PI + 1E-14 :
    n = M_PI;
  # 当色相角位于不同象限时,
  # 简单的算术平均可能产生错误的角度,
  # 以下代码对这种角度偏差进行了修正。
  var h_m = (h_1 + h_2) * 0.5;
  var h_d = (h_2 - h_1) * 0.5;
  if M_PI < n :
    h_d += M_PI;
    # 📜 根据Sharma的表述,不使用下一行,而是使用其后的一行。
    # 注:这两种变体在最终色差上的差异仅为 ±0.0003。
    h_m += M_PI;
    # h_m += (if h_m < M_PI : M_PI else : -M_PI);
  let p = 36.0 * h_m - 55.0 * M_PI;
  n = (c_1 + c_2) * 0.5;
  n = n * n * n * n * n * n * n;
  # 色相旋转校正项用于调整算法的行为,
  # 尤其在比较蓝色区域时效果更明显。
  let r_t = -2.0 * sqrt(n / (n + 6103515625.0)) *
        sin(M_PI / 3.0 * exp(p * p / (-25.0 * M_PI * M_PI)));
  n = (l_1 + l_2) * 0.5;
  n = (n - 50.0) * (n - 50.0);
  # 明度。
  let l = (l_2 - l_1) / (k_l * (1.0 + 0.015 * n / sqrt(20.0 + n)));
  # 这些系数用于调节谐波分量
  # 在色相差计算中的影响。
  let t = 1.0   + 0.24 * sin(2.0 * h_m + M_PI * 0.5) +
        0.32 * sin(3.0 * h_m + 8.0 * M_PI / 15.0) -
        0.17 * sin(h_m + M_PI / 3.0) -
        0.20 * sin(4.0 * h_m + 3.0 * M_PI / 20.0);
  n = c_1 + c_2;
  # 色相。
  let h = 2.0 * sqrt(c_1 * c_2) * sin(h_d) / (k_h * (1.0 + 0.0075 * n * t));
  # 色度。
  let c = (c_2 - c_1) / (k_c * (1.0 + 0.0225 * n));
  # 返回平方根可确保 dE00 表示的是
  # CIELAB 空间中的几何距离(范围约为 0 到 185)。
  return sqrt(l * l + h * h + c * c + c * h * r_t);

#  GitHub 项目 : https://github.com/michel-leonard/ciede2000-color-matching
#      在线测试 : https://michel-leonard.github.io/ciede2000-color-matching

# L1 = 61.0   a1 = 39.1   b1 = -2.9
# L2 = 58.7   a2 = 44.6   b2 = 3.8
# CIE ΔE00 = 4.5818409116 (Bruce Lindbloom, Netflix’s VMAF, ...)
# CIE ΔE00 = 4.5818547397 (Gaurav Sharma, OpenJDK, ...)
# 不同实现之间的差异 ≈ 1.4e-5

# 请参阅源代码中的注释,以在这些 ΔE*00 实现变体之间进行切换。

源代码的准确性和可靠性

Sharma 和 Lindbloom 公式之间的差异在最终 ΔE2000 上从未超过 ±0.0003,这相当于两个 32 位实现之间的通常差异,肉眼无法察觉。我们的 64 位实现相互一致,并保证至少正确到小数点后 10 位,因此选择使用哪种公式取决于所需的互操作性。本页介绍的默认公式是最常用的公式(它的微观优势是基于社区,矢量化稍显容易)。

如果您在源代码中发现与其他语言不对应的注释,请通知网站作者,他将研究您的建议并将其纳入源代码。

如何将 RGB 颜色转换为 L*a*b*?

请访问 AWKCDartJavaJavaScriptKotlinLuaPHPPythonRubyRust 页面,除了颜色比较功能外,这里已经实现了这种转换器(使用 D65 照明)。

CIELAB 中的数值范围和 ΔE2000 的解释

在 CIELAB 色彩空间中,L* 表示明度,通常在 0(黑色)到 100(白色)之间变化。a* 和 b* 则表示颜色轴:a* 从绿色到红色,b* 从蓝色到黄色。实际应用中,a* 和 b* 的数值一般在 -128 到 +127 之间,但在颜色转换时可能会略微超出该范围。

根据 CIEDE2000 的说法,两种颜色呈现出明显差异 (JND) 的示例
颜色 1颜色 2ΔE2000 的值
1
2
3
CIEDE2000 值示例,计算两种不同颜色之间
颜色 1颜色 2ΔE2000 的值
5
10
15

ΔE2000(CIEDE2000)用于量化两种颜色的感知差异:0 表示完全相同,数值越大(在极端情况下可达约 185)表示差异越明显。例如,ΔE2000 约为 5 表示颜色较接近,而约为 15 则表示颜色明显不同。

Nim 中的使用示例

# Compute the Delta E (CIEDE2000) color difference between two L*a*b* colors in Nim

let (l1, a1, b1) = (96.8, 44.9, -2.0)
let (l2, a2, b2) = (96.6, 50.4, 2.7)

let delta_e = ciede_2000(l1, a1, b1, l2, a2, b2)
echo delta_e

# .................................................. This shows a ΔE2000 of 2.9776421152
# As explained in the comments, compliance with Gaurav Sharma would display 2.9776552456

测试结果

用 C99 语言编写的驱动程序经过 250 次精确的静态测试,证明该 Nim 函数与其他编程语言中的 CIEDE2000 函数具有互操作性。

CIEDE2000 Verification Summary :
  First Verified Line : 27,-123,101,44,-30,122,29.989372817453113
             Duration : 44.51 s
            Successes : 10000000
               Errors : 0
      Average Delta E : 63.2072
    Average Deviation : 4.3e-15
    Maximum Deviation : 1.1e-13

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ciede-2000.nim4 KB59
ciede-2000-driver.nim5 KB51
ciede-2000-generic.nim5 KB53
ciede-2000-random.nim6 KB53
test-nim.yml3 KB35
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