CIEDE2000 的 Haskell 实现
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本页介绍了 CIEDE2000 色差公式在 Haskell 中的参考实现。为了确保与某些第三方实现完全兼容(精确到小数点后十位),可能需要修改源代码中的注释。以下链接可以帮助您自动执行此操作。
Haskell 中的ΔE2000 函数
让我们考虑一下这两种表述中更常见 和 学术性的(Sharma,2005 年)的一种。
-- 此 Haskell 函数属于公共领域,
-- 与 CIE(国际照明委员会)无关。
-- 经典实现,接受两种颜色 L*a*b* 并返回它们的差值 CIEDE2000。
-- "L" 分量在 0 到 100 之间变化;"a" 和 "b" 理论上无界,通常被映射到 -128 到 127 之间。
ciede_2000 :: Double -> Double -> Double -> Double -> Double -> Double -> Double
ciede_2000 l_1 a_1 b_1 l_2 a_2 b_2 =
-- 下面是用 Haskell 计算 CIEDE2000 色差公式的过程。
-- k_l、k_c 和 k_h 是可调的参数因子,
-- 可根据具体的可视化需求(如纹理、背景)进行调整。
let
k_l = 1.0
k_c = 1.0
k_h = 1.0
n = (\() ->
let
x = (sqrt(a_1 * a_1 + b_1 * b_1) + sqrt(a_2 * a_2 + b_2 * b_2)) * 0.5
-- 为更准确地考虑色度的影响,
-- 与平均色度相关的项被提升至七次方。
y = x * x * x * x * x * x * x
in 1.0 + 0.5 * (1.0 - sqrt(y / (y + 6103515625.0)))
)()
-- 应用色度校正因子,以补偿其非线性特性。
c_1 = sqrt(a_1 * a_1 * n * n + b_1 * b_1)
c_2 = sqrt(a_2 * a_2 * n * n + b_2 * b_2)
-- 相比 atan,更优先使用 atan2 函数,因为它可以计算
-- 点 (x, y) 在所有象限中的角度,并考虑 x 与 y 的符号。
h_1 = (\() -> let x = atan2 b_1 (a_1 * n) in if x < 0.0 then x + 2.0 * pi else x)()
h_2 = (\() -> let x = atan2 b_2 (a_2 * n) in if x < 0.0 then x + 2.0 * pi else x)()
-- 避免分支逻辑依赖于编程语言的舍入模式(RoundingMode)。
n_0 = (\() -> let x = abs(h_2 - h_1) in if pi - 1E-14 < x && x < pi + 1E-14 then pi else x)()
-- 当色相角位于不同象限时,
-- 简单的算术平均可能产生错误的角度,
-- 以下代码对这种角度偏差进行了修正。
h_m = (\() ->
let
x = (h_1 + h_2) * 0.5
-- 📜 根据Sharma的表述,不使用下一行,而是使用其后的一行。
-- 注:这两种变体在最终色差上的差异仅为 ±0.0003。
in if pi < n_0 then x + pi else x
-- in if pi < n_0 then if x < pi then x + pi else x - pi else x
)()
h_d = (\() ->
let
x = (h_2 - h_1) * 0.5
in if pi < n_0 then x + pi else x
)()
p = 36.0 * h_m - 55.0 * pi
n_2 = (\() -> let x = (c_1 + c_2) * 0.5 in x * x * x * x * x * x * x)()
-- 色相旋转校正项用于调整算法的行为,
-- 尤其在比较蓝色区域时效果更明显。
r_t = -2.0 * sqrt(n_2 / (n_2 + 6103515625.0))
* sin(pi / 3.0 * exp(p * p / (-25.0 * pi * pi)))
n_3 = (\() -> let x = (l_1 + l_2) * 0.5 in (x - 50.0) * (x - 50.0))()
-- 明度。
l = (l_2 - l_1) / (k_l * (1.0 + 0.015 * n_3 / sqrt(20.0 + n_3)))
-- 这些系数用于调节谐波分量
-- 在色相差计算中的影响。
t = 1.0 + 0.24 * sin(2.0 * h_m + pi * 0.5)
+ 0.32 * sin(3.0 * h_m + 8.0 * pi / 15.0)
- 0.17 * sin(h_m + pi / 3.0)
- 0.20 * sin(4.0 * h_m + 3.0 * pi / 20.0)
n_4 = c_1 + c_2
-- 色相。
h = 2.0 * sqrt(c_1 * c_2) * sin(h_d) / (k_h * (1.0 + 0.0075 * n_4 * t))
-- 色度。
c = (c_2 - c_1) / (k_c * (1.0 + 0.0225 * n_4))
-- 返回平方根可确保 dE00 表示的是
-- CIELAB 空间中的几何距离(范围约为 0 到 185)。
in sqrt(l * l + h * h + c * c + c * h * r_t)
-- GitHub 项目 : https://github.com/michel-leonard/ciede2000-color-matching
-- 在线测试 : https://michel-leonard.github.io/ciede2000-color-matching
-- L1 = 7.2 a1 = 38.5 b1 = -3.1
-- L2 = 9.7 a2 = 33.4 b2 = 3.4
-- CIE ΔE00 = 4.5328074831 (Bruce Lindbloom, Netflix’s VMAF, ...)
-- CIE ΔE00 = 4.5327941344 (Gaurav Sharma, OpenJDK, ...)
-- 不同实现之间的差异 ≈ 1.3e-5
-- 请参阅源代码中的注释,以在这些 ΔE*00 实现变体之间进行切换。k_l、k_c 与 k_h 参数
CIEDE2000 公式中的参数 k_l、k_c 和 k_h 是分别应用于亮度 (ΔL*) 、彩度 (ΔC*) 和色相 (ΔH*) 成分的加权系数。在源代码中,它们被定义为常数,默认值为 1,与国际照明委员会(CIE)规定的标准观测条件一致。在实践中,您可能需要调整这些系数以反映特定的条件:例如,k_l = 2 有时用于增加亮度差异的权重(这在纺织业中很常见),而 k_c 或 k_h 则可减小,以增加对饱和度或色调变化的容忍度。总而言之,这些系数通常在 0.5 到 2 之间变化,其中 1 是最常见的值。
源代码的准确性和可靠性
关于最终的ΔE2000,Sharma的学术形式与Lindblom的简化形式(本页默认显示)之间的差异不超过±0.0003。此处介绍的实现是64位版本,并保证精度超过10位小数;因此,选择其中一种形式仅仅是技术细节上的差异。在页面顶部,您可以在这两种表述之间进行选择;当前显示的是简化表述。
如何判断某个CIEDE2000的实现是学术型还是简化型?
- 请准确评估
ciede_2000(27.5, 24.6, 9.2, 15.7, 56.6, -18.5) - 如果结果是
19.999944,则为学术型(例如 Sharma、OpenJDK 等) - 如果结果是
20.000002,则为简体型(例如 Lindbloom、Netflix VMAF等)
如何将 RGB 颜色转换为 L*a*b*?
请访问 AWK、 C、 Dart、 Java、 JavaScript、 Kotlin、 Lua、 PHP、 Python、 Ruby 或 Rust 页面,除了颜色比较功能外,这里已经实现了这种转换器(使用 D65 照明)。
CIELAB 中的数值范围和 ΔE2000 的解释
在 CIELAB 色彩空间中,L* 表示明度,通常在 0(黑色)到 100(白色)之间变化。a* 和 b* 成分代表颜色轴:a* 从绿色到红色,而 b* 从蓝色到黄色。实际上,a* 和 b* 的数值几乎总是限制在 -128 到 +127 之间,尽管标准并未对这两个分量规定正式的限制范围。
| 颜色 1 | 颜色 2 | ΔE2000 的值 |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
| 颜色 1 | 颜色 2 | ΔE2000 的值 |
|---|---|---|
| 5 | ||
| 10 | ||
| 15 |
ΔE2000 (CIEDE2000)用于量化两种颜色的感知差异:0 表示完全相同,数值越大(最高可达185及以上)表示差异越明显。例如,ΔE2000 约为 5 表示颜色较接近,而约为 15 则表示颜色明显不同。当 ΔE2000 值超过 40 时,比较的颜色几乎没有任何共同之处;这就是测量能够可靠地告诉我们的全部信息。
Haskell 中的使用示例
-- Compute the Delta E (CIEDE2000) color difference between two L*a*b* colors in Haskell
let (l1, a1, b1) = (46.9, 56.7, -2.5)
let (l2, a2, b2) = (46.6, 50.7, 2.3)
let deltaE = ciede_2000 l1 a1 b1 l2 a2 b2
print deltaE
-- .................................................. This shows a ΔE2000 of 2.9263291321
-- As explained in the comments, compliance with Gaurav Sharma would display 2.9263153756测试结果
我们的测试程序用 C99 编写,包含 250 个精确的静态测试。结果表明,这个用 TypeScript 编写的 CIEDE2000 函数可以与其他 41 种编程语言互操作。
CIEDE2000 Verification Summary :
First Verified Line : 12.4,99.83,118.99,89,-20.83,-36,98.92538006135425000
Duration : 193.11 s
Successes : 10000000
Errors : 0
Average Delta E : 62.9407
Average Deviation : 6.5393301024174734e-15
Maximum Deviation : 2.7000623958883807e-13要下载的文件
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| 文件 | 大小 | 点击次数 |
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| ciede-2000.hs | 4 KB | 96 |
| ciede-2000-driver.hs | 6 KB | 93 |
| ciede-2000-random.hs | 6 KB | 87 |
| test-hs.yml | 4 KB | 51 |
| reference-dataset.txt | 4 KB | 391 |
| 点击 hs.zip 下载所有文件的压缩包。 | ||
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