CIEDE2000 的 Fortran 实现
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本页面提供了一个用 Fortran 编程语言编写的 CIEDE2000 色差公式的参考实现。为了确保与某些第三方实现完全兼容(精确到小数点后十位),可能需要修改源代码中的注释。以下链接可以帮助您自动执行此操作。
Fortran 中的ΔE2000 函数
让我们考虑一下这两种表述中更常见 和 学术性的(Sharma,2005 年)的一种。
! 此 Fortran 函数属于公共领域,
! 与 CIE(国际照明委员会)无关。
module ciede_2000_module
use iso_fortran_env, only: real64
implicit none
private
public :: ciede_2000
real(kind=real64), parameter :: M_PI = 3.14159265358979323846264338328_real64
! k_l、k_c 和 k_h 是可调的参数因子,
! 可根据具体的可视化需求(如纹理、背景)进行调整。
real(kind=real64), parameter :: k_l = 1.0_real64, k_c = 1.0_real64, k_h = 1.0_real64
contains
! 经典实现,接受两种颜色 L*a*b* 并返回它们的差值 CIEDE2000。
! "L" 分量在 0 到 100 之间变化;"a" 和 "b" 理论上无界,通常被映射到 -128 到 127 之间。
function ciede_2000(l_1, a_1, b_1, l_2, a_2, b_2) result(delta_e)
implicit none
real(kind=real64), intent(in) :: l_1, a_1, b_1, l_2, a_2, b_2
real(kind=real64) :: n, c_1, c_2, h_1, h_2, h_m, h_d, p, r_t, l, t, h, c, delta_e
! 下面是用 Fortran 计算 CIEDE2000 色差公式的过程。
n = (sqrt(a_1 * a_1 + b_1 * b_1) + sqrt(a_2 * a_2 + b_2 * b_2)) * 0.5_real64
n = n * n * n * n * n * n * n
! 为更准确地考虑色度的影响,
! 与平均色度相关的项被提升至七次方。
n = 1.0_real64 + 0.5_real64 * (1.0_real64 - sqrt(n / (n + 6103515625.0_real64)))
! 应用色度校正因子,以补偿其非线性特性。
c_1 = sqrt(a_1 * a_1 * n * n + b_1 * b_1)
c_2 = sqrt(a_2 * a_2 * n * n + b_2 * b_2)
! 相比 atan,更优先使用 atan2 函数,因为它可以计算
! 点 (x, y) 在所有象限中的角度,并考虑 x 与 y 的符号。
h_1 = atan2(b_1, a_1 * n)
h_2 = atan2(b_2, a_2 * n)
if (h_1 < 0.0_real64) h_1 = h_1 + 2.0_real64 * M_PI
if (h_2 < 0.0_real64) h_2 = h_2 + 2.0_real64 * M_PI
n = abs(h_2 - h_1)
! 避免分支逻辑依赖于编程语言的舍入模式(RoundingMode)。
if (M_PI - 0.00000000000001_real64 < n .and. n < M_PI + 0.00000000000001_real64) n = M_PI
! 当色相角位于不同象限时,
! 简单的算术平均可能产生错误的角度,
! 以下代码对这种角度偏差进行了修正。
h_m = (h_1 + h_2) * 0.5_real64
h_d = (h_2 - h_1) * 0.5_real64
if (M_PI < n) then
h_d = h_d + M_PI
! 📜 根据Sharma的表述,不使用下一行,而是使用其后的一行。
! 注:这两种变体在最终色差上的差异仅为 ±0.0003。
h_m = h_m + M_PI
! h_m = h_m + MERGE(M_PI, -M_PI, h_m < M_PI)
endif
p = 36.0_real64 * h_m - 55.0_real64 * M_PI
n = (c_1 + c_2) * 0.5_real64
n = n * n * n * n * n * n * n
! 色相旋转校正项用于调整算法的行为,
! 尤其在比较蓝色区域时效果更明显。
r_t = -2.0_real64 * sqrt(n / (n + 6103515625.0_real64)) &
* sin(M_PI / 3.0_real64 * exp(p * p / (-25.0_real64 * M_PI * M_PI)))
n = (l_1 + l_2) * 0.5_real64
n = (n - 50.0_real64) * (n - 50.0_real64)
! 明度。
l = (l_2 - l_1) / (k_l * (1.0_real64 + 0.015_real64 * n / sqrt(20.0_real64 + n)))
! 这些系数用于调节谐波分量
! 在色相差计算中的影响。
t = 1.0_real64 + 0.24_real64 * sin(2.0_real64 * h_m + M_PI / 2.0_real64) &
+ 0.32_real64 * sin(3.0_real64 * h_m + 8.0_real64 * M_PI / 15.0_real64) &
- 0.17_real64 * sin(h_m + M_PI / 3.0_real64) &
- 0.20_real64 * sin(4.0_real64 * h_m + 3.0_real64 * M_PI / 20.0_real64)
n = c_1 + c_2
! 色相。
h = 2.0_real64 * sqrt(c_1 * c_2) * sin(h_d) / (k_h * (1.0_real64 + 0.0075_real64 * n * t))
! 色度。
c = (c_2 - c_1) / (k_c * (1.0_real64 + 0.0225_real64 * n))
! 返回平方根可确保 dE00 表示的是
! CIELAB 空间中的几何距离(范围约为 0 到 185)。
delta_e = sqrt(l * l + h * h + c * c + c * h * r_t)
end function ciede_2000
end module ciede_2000_module
! GitHub 项目 : https://github.com/michel-leonard/ciede2000-color-matching
! 在线测试 : https://michel-leonard.github.io/ciede2000-color-matching
! L1 = 68.5 a1 = 18.1 b1 = 3.6
! L2 = 70.2 a2 = 23.8 b2 = -4.0
! CIE ΔE00 = 6.1142357448 (Bruce Lindbloom, Netflix’s VMAF, ...)
! CIE ΔE00 = 6.1142186799 (Gaurav Sharma, OpenJDK, ...)
! 不同实现之间的差异 ≈ 1.7e-5
! 请参阅源代码中的注释,以在这些 ΔE*00 实现变体之间进行切换。k_l、k_c 与 k_h 参数
CIEDE2000 公式中的参数 k_l、k_c 和 k_h 是分别应用于亮度 (ΔL*) 、彩度 (ΔC*) 和色相 (ΔH*) 成分的加权系数。在源代码中,它们被定义为常数,默认值为 1,与国际照明委员会(CIE)规定的标准观测条件一致。在实践中,您可能需要调整这些系数以反映特定的条件:例如,k_l = 2 有时用于增加亮度差异的权重(这在纺织业中很常见),而 k_c 或 k_h 则可减小,以增加对饱和度或色调变化的容忍度。总而言之,这些系数通常在 0.5 到 2 之间变化,其中 1 是最常见的值。
源代码的准确性和可靠性
关于最终的ΔE2000,Sharma的学术形式与Lindblom的简化形式(本页默认显示)之间的差异不超过±0.0003。此处介绍的实现是64位版本,并保证精度超过10位小数;因此,选择其中一种形式仅仅是技术细节上的差异。在页面顶部,您可以在这两种表述之间进行选择;当前显示的是简化表述。
如何判断某个CIEDE2000的实现是学术型还是简化型?
- 计算
ciede_2000(56.6, 43.6, 41.1, 68.4, 9.4, -8.6)的值 - 如果结果是
30.0001,则为学术型(例如 Sharma、OpenJDK 等) - 如果结果是
29.9999,则为简体型(例如 Lindbloom、Netflix VMAF等)
如何将 RGB 颜色转换为 L*a*b*?
请访问 AWK、 C、 Dart、 Java、 JavaScript、 Kotlin、 Lua、 PHP、 Python、 Ruby 或 Rust 页面,除了颜色比较功能外,这里已经实现了这种转换器(使用 D65 照明)。
CIELAB 中的数值范围和 ΔE2000 的解释
在 CIELAB 色彩空间中,L* 表示明度,通常在 0(黑色)到 100(白色)之间变化。a* 和 b* 成分代表颜色轴:a* 从绿色到红色,而 b* 从蓝色到黄色。实际上,a* 和 b* 的数值几乎总是限制在 -128 到 +127 之间,尽管标准并未对这两个分量规定正式的限制范围。
| 颜色 1 | 颜色 2 | ΔE2000 的值 |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
| 颜色 1 | 颜色 2 | ΔE2000 的值 |
|---|---|---|
| 5 | ||
| 10 | ||
| 15 |
ΔE2000 (CIEDE2000)用于量化两种颜色的感知差异:0 表示完全相同,数值越大(最高可达185及以上)表示差异越明显。例如,ΔE2000 约为 5 表示颜色较接近,而约为 15 则表示颜色明显不同。当 ΔE2000 值超过 40 时,比较的颜色几乎没有任何共同之处;这就是测量能够可靠地告诉我们的全部信息。
Fortran 中的使用示例
! Compute the Delta E (CIEDE2000) color difference between two L*a*b* colors in Fortran
! Color 1: l1 = 89.0 a1 = 33.3 b1 = -1.7
! Color 2: l2 = 89.2 a2 = 38.4 b2 = 2.2
delta_e = ciede_2000(l1, a1, b1, l2, a2, b2)
print '(F0.10)', delta_e
! .................................................. This shows a ΔE2000 of 2.9929564263
! As explained in the comments, compliance with Gaurav Sharma would display 2.9929700654测试结果
我们的测试程序用 C99 编写,包含 250 个精确的静态测试。这些测试可确保您的计算即使在关键的极限情况下也能准确无误,例如当反正切函数返回数学上未定义的值时。结果表明,该 Fortran 版 CIEDE2000 函数与我们提供的 41 种其他编程语言兼容。
CIEDE2000 Verification Summary :
First Verified Line : 24,122.6,117,21,-40.999999999847,-46,81.762663548041459
Duration : 41.38 s
Successes : 10000000
Errors : 0
Average Delta E : 63.2338
Average Deviation : 4.6e-15
Maximum Deviation : 1.1e-13要下载的文件
请随意使用本方提供的这些文件,甚至用于商业目的。
| 文件 | 大小 | 点击次数 |
|---|---|---|
| ciede-2000.f90 | 5 KB | 113 |
| ciede-2000-driver.f90 | 6 KB | 102 |
| ciede-2000-random.f90 | 7 KB | 108 |
| test-f90.yml | 3 KB | 58 |
| reference-dataset.txt | 4 KB | 601 |
| 点击 f90.zip 下载所有文件的压缩包。 | ||
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