CIEDE2000 的 Fortran 实现

函数版本:v1.0.0
网站统计
访问次数367
查看的文件数量215 + 321

本页展示了 Fortran 语言的 CIEDE2000 色差公式参考实现。如果您希望获得与第三方实现的精确匹配(精确到小数点后 10 位),可能需要对源代码进行一些修改,特别是通过注释和取消注释几行,这些修改可以通过下面的链接自动应用。

包含 L*a*b* 和修正的完整 CIEDE2000 公式示意图

Fortran 中的ΔE2000 函数

让我们考虑一下这两种表述中更常见 学术性的(Sharma,2005 年)的一种。

! 此 Fortran 函数属于公共领域,
! 与 CIE(国际照明委员会)无关。

module ciede_2000_module
  use iso_fortran_env, only: real64
  implicit none
  private
  public :: ciede_2000
  real(kind=real64), parameter :: M_PI = 3.14159265358979323846264338328_real64
    ! k_l、k_c 和 k_h 是可调的参数因子,
    ! 可根据具体的可视化需求(如纹理、背景)进行调整。
  real(kind=real64), parameter :: k_l = 1.0_real64, k_c = 1.0_real64, k_h = 1.0_real64
contains
  ! 经典实现,接受两种颜色 L*a*b* 并返回它们的差值 CIEDE2000。
  ! "L" 分量在 0 到 100 之间变化;"a" 和 "b" 理论上无界,通常被映射到 -128 到 127 之间。
  function ciede_2000(l_1, a_1, b_1, l_2, a_2, b_2) result(delta_e)
    implicit none
    real(kind=real64), intent(in) :: l_1, a_1, b_1, l_2, a_2, b_2
    real(kind=real64) :: n, c_1, c_2, h_1, h_2, h_m, h_d, p, r_t, l, t, h, c, delta_e
    ! 下面是用 Fortran 计算 CIEDE2000 色差公式的过程。
    n = (sqrt(a_1 * a_1 + b_1 * b_1) + sqrt(a_2 * a_2 + b_2 * b_2)) * 0.5_real64
    n = n * n * n * n * n * n * n
    ! 为更准确地考虑色度的影响,
    ! 与平均色度相关的项被提升至七次方。
    n = 1.0_real64 + 0.5_real64 * (1.0_real64 - sqrt(n / (n + 6103515625.0_real64)))
    ! 应用色度校正因子,以补偿其非线性特性。
    c_1 = sqrt(a_1 * a_1 * n * n + b_1 * b_1)
    c_2 = sqrt(a_2 * a_2 * n * n + b_2 * b_2)
    ! 相比 atan,更优先使用 atan2 函数,因为它可以计算
    ! 点 (x, y) 在所有象限中的角度,并考虑 x 与 y 的符号。
    h_1 = atan2(b_1, a_1 * n)
    h_2 = atan2(b_2, a_2 * n)
    if (h_1 < 0.0_real64) h_1 = h_1 + 2.0_real64 * M_PI
    if (h_2 < 0.0_real64) h_2 = h_2 + 2.0_real64 * M_PI
    n = abs(h_2 - h_1)
    ! 避免分支逻辑依赖于编程语言的舍入模式(RoundingMode)。
    if (M_PI - 0.00000000000001_real64 < n .and. n < M_PI + 0.00000000000001_real64) n = M_PI
    ! 当色相角位于不同象限时,
    ! 简单的算术平均可能产生错误的角度,
    ! 以下代码对这种角度偏差进行了修正。
    h_m = (h_1 + h_2) * 0.5_real64
    h_d = (h_2 - h_1) * 0.5_real64
    if (M_PI < n) then
      h_d = h_d + M_PI
      ! 📜 根据Sharma的表述,不使用下一行,而是使用其后的一行。
      ! 注:这两种变体在最终色差上的差异仅为 ±0.0003。
      h_m = h_m + M_PI
      ! h_m = h_m + MERGE(M_PI, -M_PI, h_m < M_PI)
    endif
    p = 36.0_real64 * h_m - 55.0_real64 * M_PI
    n = (c_1 + c_2) * 0.5_real64
    n = n * n * n * n * n * n * n
    ! 色相旋转校正项用于调整算法的行为,
    ! 尤其在比较蓝色区域时效果更明显。
    r_t = -2.0_real64 * sqrt(n / (n + 6103515625.0_real64)) &
                        * sin(M_PI / 3.0_real64 * exp(p * p / (-25.0_real64 * M_PI * M_PI)))
    n = (l_1 + l_2) * 0.5_real64
    n = (n - 50.0_real64) * (n - 50.0_real64)
    ! 明度。
    l = (l_2 - l_1) / (k_l * (1.0_real64 + 0.015_real64 * n / sqrt(20.0_real64 + n)))
    ! 这些系数用于调节谐波分量
    ! 在色相差计算中的影响。
    t = 1.0_real64   + 0.24_real64 * sin(2.0_real64 * h_m + M_PI / 2.0_real64) &
                     + 0.32_real64 * sin(3.0_real64 * h_m + 8.0_real64 * M_PI / 15.0_real64) &
                     - 0.17_real64 * sin(h_m + M_PI / 3.0_real64) &
                     - 0.20_real64 * sin(4.0_real64 * h_m + 3.0_real64 * M_PI / 20.0_real64)
    n = c_1 + c_2
    ! 色相。
    h = 2.0_real64 * sqrt(c_1 * c_2) * sin(h_d) / (k_h * (1.0_real64 + 0.0075_real64 * n * t))
    ! 色度。
    c = (c_2 - c_1) / (k_c * (1.0_real64 + 0.0225_real64 * n))
    ! 返回平方根可确保 dE00 表示的是
    ! CIELAB 空间中的几何距离(范围约为 0 到 185)。
    delta_e = sqrt(l * l + h * h + c * c + c * h * r_t)
  end function ciede_2000
end module ciede_2000_module

!  GitHub 项目 : https://github.com/michel-leonard/ciede2000-color-matching
!      在线测试 : https://michel-leonard.github.io/ciede2000-color-matching

! L1 = 68.5   a1 = 18.1   b1 = 3.6
! L2 = 70.2   a2 = 23.8   b2 = -4.0
! CIE ΔE00 = 6.1142357448 (Bruce Lindbloom, Netflix’s VMAF, ...)
! CIE ΔE00 = 6.1142186799 (Gaurav Sharma, OpenJDK, ...)
! 不同实现之间的差异 ≈ 1.7e-5

! 请参阅源代码中的注释,以在这些 ΔE*00 实现变体之间进行切换。

源代码的准确性和可靠性

Sharma 和 Lindbloom 公式之间的差异在最终 ΔE2000 上从未超过 ±0.0003,这相当于两个 32 位实现之间的通常差异,肉眼无法察觉。我们的 64 位实现相互一致,并保证至少正确到小数点后 10 位,因此选择使用哪种公式取决于所需的互操作性。本页介绍的默认公式是最常用的公式(它的微观优势是基于社区,矢量化稍显容易)。

如果您在源代码中发现与其他语言不对应的注释,请通知网站作者,他将研究您的建议并将其纳入源代码。

如何将 RGB 颜色转换为 L*a*b*?

请访问 AWKCDartJavaJavaScriptKotlinLuaPHPPythonRubyRust 页面,除了颜色比较功能外,这里已经实现了这种转换器(使用 D65 照明)。

CIELAB 中的数值范围和 ΔE2000 的解释

在 CIELAB 色彩空间中,L* 表示明度,通常在 0(黑色)到 100(白色)之间变化。a* 和 b* 则表示颜色轴:a* 从绿色到红色,b* 从蓝色到黄色。实际应用中,a* 和 b* 的数值一般在 -128 到 +127 之间,但在颜色转换时可能会略微超出该范围。

根据 CIEDE2000 的说法,两种颜色呈现出明显差异 (JND) 的示例
颜色 1颜色 2ΔE2000 的值
1
2
3
CIEDE2000 值示例,计算两种不同颜色之间
颜色 1颜色 2ΔE2000 的值
5
10
15

ΔE2000(CIEDE2000)用于量化两种颜色的感知差异:0 表示完全相同,数值越大(在极端情况下可达约 185)表示差异越明显。例如,ΔE2000 约为 5 表示颜色较接近,而约为 15 则表示颜色明显不同。

Fortran 中的使用示例

! Compute the Delta E (CIEDE2000) color difference between two L*a*b* colors in Fortran

! Color 1: l1 = 89.0   a1 = 33.3   b1 = -1.7
! Color 2: l2 = 89.2   a2 = 38.4   b2 = 2.2

delta_e = ciede_2000(l1, a1, b1, l2, a2, b2)
print '(F0.10)', delta_e

! .................................................. This shows a ΔE2000 of 2.9929564263
! As explained in the comments, compliance with Gaurav Sharma would display 2.9929700654

测试结果

用 C99 语言编写的驱动程序经过 250 次精确的静态测试,证明该 Fortran 函数与其他编程语言中的 CIEDE2000 函数具有互操作性。

CIEDE2000 Verification Summary :
  First Verified Line : 24,122.6,117,21,-40.999999999847,-46,81.762663548041459
             Duration : 41.38 s
            Successes : 10000000
               Errors : 0
      Average Delta E : 63.2338
    Average Deviation : 4.6e-15
    Maximum Deviation : 1.1e-13

要下载的文件

请随意使用本方提供的这些文件,甚至用于商业目的。

网站统计 : 文件下载
文件大小点击次数
ciede-2000.f905 KB61
ciede-2000-driver.f906 KB55
ciede-2000-random.f907 KB58
test-f90.yml3 KB41
reference-dataset.txt4 KB321
点击 f90.zip 下载所有文件的压缩包。

社区

如果您想就本 Fortran 源代码或 CIEDE2000 的总体情况发表意见,留言簿中已有 1 条中文留言,总共有 9 条留言,请告诉我们您的想法。