CIEDE2000 的 bc 实现
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本页展示了 bc 语言的 CIEDE2000 色差公式参考实现。如果您希望获得与第三方实现的精确匹配(精确到小数点后 10 位),可能需要对源代码进行一些修改,特别是通过注释和取消注释几行,这些修改可以通过下面的链接自动应用。
bc 中的ΔE2000 函数
让我们考虑一下这两种表述中更常见 和 学术性的(Sharma,2005 年)的一种。
/* 此 bc 函数属于公共领域,
与 CIE(国际照明委员会)无关。 */
m_pi = 0.0
/* 经典实现,接受两种颜色 L*a*b* 并返回它们的差值 CIEDE2000。
"L" 分量在 0 到 100 之间变化;"a" 和 "b" 理论上无界,通常被映射到 -128 到 127 之间。 */
define ciede_2000(l_1, a_1, b_1, l_2, a_2, b_2) {
/* 下面是用 Basic Calculator 计算 CIEDE2000 色差公式的过程。
k_l、k_c 和 k_h 是可调的参数因子,
可根据具体的可视化需求(如纹理、背景)进行调整。 */
k_l = 1.0
k_c = 1.0
k_h = 1.0
if (m_pi == 0.0) {
/* 计算 π …… 3.141592653589793238462643383279502884197169399375105820974945
使用 1706 年提出的 Machin 公式,以任意精度进行计算。 */
m_pi = 16.0 * a(0.2) - 4.0 * a(1.0 / 239.0)
}
n = (sqrt(a_1 * a_1 + b_1 * b_1) + sqrt(a_2 * a_2 + b_2 * b_2)) * 0.5
n = n * n * n * n * n * n * n
/* 为更准确地考虑色度的影响,
与平均色度相关的项被提升至七次方。 */
n = 1.0 + 0.5 * (1.0 - sqrt(n / (n + 6103515625.0)))
/* 应用色度校正因子,以补偿其非线性特性。 */
c_1 = sqrt(a_1 * a_1 * n * n + b_1 * b_1)
c_2 = sqrt(a_2 * a_2 * n * n + b_2 * b_2)
/* 由于 bc 不提供 atan2 函数,使用 14 行代码进行模拟。 */
if (0.0 < a_1) {
h_1 = a(b_1 / (a_1 * n)) + (b_1 < 0.0) * 2.0 * m_pi
} else if (a_1 < 0.0) {
h_1 = a(b_1 / (a_1 * n)) + m_pi
} else {
h_1 = m_pi + ((b_1 < 0.0) - (0.0 < b_1)) * 0.5 * m_pi
}
if (0.0 < a_2) {
h_2 = a(b_2 / (a_2 * n)) + (b_2 < 0.0) * 2.0 * m_pi
} else if (a_2 < 0.0) {
h_2 = a(b_2 / (a_2 * n)) + m_pi
} else {
h_2 = m_pi + ((b_2 < 0.0) - (0.0 < b_2)) * 0.5 * m_pi
}
/* 自定义 atan2 补丁已完成。 */
if (h_2 < h_1) { n = h_1 - h_2; } else { n = h_2 - h_1; }
/* 避免分支逻辑依赖于编程语言的舍入模式(RoundingMode)。 */
if (m_pi - 0.00000000000001 < n && n < m_pi + 0.00000000000001) { n = m_pi; }
/* 当色相角位于不同象限时,
简单的算术平均可能产生错误的角度,
以下代码对这种角度偏差进行了修正。 */
h_m = (h_1 + h_2) * 0.5
h_d = (h_2 - h_1) * 0.5
if (m_pi < n) {
h_d = h_d + m_pi
/* 📜 根据Sharma的表述,不使用下一行,而是使用其后的一行。
注:这两种变体在最终色差上的差异仅为 ±0.0003。 */
h_m = h_m + m_pi
/* h_m = h_m + ((h_m < m_pi) - (m_pi <= h_m)) * m_pi */
}
p = 36.0 * h_m - 55.0 * m_pi
n = (c_1 + c_2) * 0.5
n = n * n * n * n * n * n * n
/* 色相旋转校正项用于调整算法的行为,
尤其在比较蓝色区域时效果更明显。 */
r_t = -2.0 * sqrt(n / (n + 6103515625.0)) \
* s(m_pi / 3.0 * e(p * p / (-25.0 * m_pi * m_pi)))
n = (l_1 + l_2) * 0.5
n = (n - 50.0) * (n - 50.0)
/* 明度。 */
l = (l_2 - l_1) / (k_l * (1.0 + 0.015 * n / sqrt(20.0 + n)))
/* 这些系数用于调节谐波分量
在色相差计算中的影响。 */
t = 1.0 + 0.24 * s(2.0 * h_m + m_pi / 2.0) \
+ 0.32 * s(3.0 * h_m + 8.0 * m_pi / 15.0) \
- 0.17 * s(h_m + m_pi / 3.0) \
- 0.20 * s(4.0 * h_m + 3.0 * m_pi / 20.0)
n = c_1 + c_2
/* 色相。 */
h = 2.0 * sqrt(c_1 * c_2) * s(h_d) / (k_h * (1.0 + 0.0075 * n * t))
/* 色度。 */
c = (c_2 - c_1) / (k_c * (1.0 + 0.0225 * n))
/* 返回平方根可确保 dE00 表示的是
CIELAB 空间中的几何距离(范围约为 0 到 185)。 */
return sqrt(l * l + h * h + c * c + c * h * r_t)
}
/*
GitHub 项目 : https://github.com/michel-leonard/ciede2000-color-matching
在线测试 : https://michel-leonard.github.io/ciede2000-color-matching
L1 = 30.8 a1 = 22.0 b1 = -4.4
L2 = 28.1 a2 = 16.4 b2 = 4.3
CIE ΔE00 = 7.0779305175 (Bruce Lindbloom, Netflix’s VMAF, ...)
CIE ΔE00 = 7.0779164917 (Gaurav Sharma, OpenJDK, ...)
不同实现之间的差异 ≈ 1.4e-5
请参阅源代码中的注释,以在这些 ΔE*00 实现变体之间进行切换。
*/源代码的准确性和可靠性
Sharma 和 Lindbloom 公式之间的差异在最终 ΔE2000 上从未超过 ±0.0003,这相当于两个 32 位实现之间的通常差异,肉眼无法察觉。我们的 64 位实现相互一致,并保证至少正确到小数点后 10 位,因此选择使用哪种公式取决于所需的互操作性。本页介绍的默认公式是最常用的公式(它的微观优势是基于社区,矢量化稍显容易)。
✎ 如果您在源代码中发现与其他语言不对应的注释,请通知网站作者,他将研究您的建议并将其纳入源代码。
如何将 RGB 颜色转换为 L*a*b*?
请访问 AWK、 C、 Dart、 Java、 JavaScript、 Kotlin、 Lua、 PHP、 Python、 Ruby 或 Rust 页面,除了颜色比较功能外,这里已经实现了这种转换器(使用 D65 照明)。
CIELAB 中的数值范围和 ΔE2000 的解释
在 CIELAB 色彩空间中,L* 表示明度,通常在 0(黑色)到 100(白色)之间变化。a* 和 b* 则表示颜色轴:a* 从绿色到红色,b* 从蓝色到黄色。实际应用中,a* 和 b* 的数值一般在 -128 到 +127 之间,但在颜色转换时可能会略微超出该范围。
| 颜色 1 | 颜色 2 | ΔE2000 的值 |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
| 颜色 1 | 颜色 2 | ΔE2000 的值 |
|---|---|---|
| 5 | ||
| 10 | ||
| 15 |
ΔE2000(CIEDE2000)用于量化两种颜色的感知差异:0 表示完全相同,数值越大(在极端情况下可达约 185)表示差异越明显。例如,ΔE2000 约为 5 表示颜色较接近,而约为 15 则表示颜色明显不同。
bc 中的使用示例
echo 'scale=50;ciede_2000(13.1, 11.9, 3.8, 13.0, 17.6, -4.9)' | bc -l ciede-2000.bc
# Outputs: 7.37458016458016885544127036110301868134320454640263
# As explained in the comments, compliance with Gaurav Sharma would display ...
# ........ 7.37456659946646273510289154231355556542867583609039测试结果
此 bc 函数已通过为此目的设计的多精度 Julia 驱动程序进行了测试。
CIEDE2000 Verification Summary :
First Verified Line : 27,-123,101,44,42.0000098,-99,70.204734814936909810694644954670527048474482887
Duration : 18644.34 s
Successes : 10000000
Errors : 0
Average Delta E : 62.9618
Average Deviation : 4.0e-38
Maximum Deviation : 2.2e-35要下载的文件
下面的文件支持 bc 中的任意精度计算(如果您在计量学中处理 ΔE2000,该文件将非常有用)。 请随意使用本方提供的这些文件,甚至用于商业目的。
| 文件 | 大小 | 点击次数 |
|---|---|---|
| ciede-2000.bc | 4 KB | 86 |
| test-bc-arbitrary.yml | 7 KB | 70 |
| test-bc-standard.yml | 5 KB | 57 |
| reference-dataset.txt | 4 KB | 321 |
| 点击 bc.zip 下载所有文件的压缩包。 | ||
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