Реализация CIEDE2000 на Go
| Количество посещений | 660 |
|---|---|
| Количество просмотренных файлов | 532 + 398 |
На этой странице представлена эталонная реализация формулы отличия цветов CIEDE2000 на Go. Если вы хотите обеспечить идеальную совместимость (с точностью до десятого знака после запятой) с некоторыми сторонними реализациями, вам может понадобиться изменить комментарии в исходном коде. Чтобы облегчить эту задачу, следующая ссылка автоматизирует эту операцию.
Функция ΔE2000 в Go
Рассмотрим более распространенную и академическую (Sharma, 2005) из двух формулировок.
// This function written in Go is not affiliated with the CIE (International Commission on Illumination),
// and is released into the public domain. It is provided "as is" without any warranty, express or implied.
package main
import "math"
// The classic CIE ΔE2000 implementation, which operates on two L*a*b* colors, and returns their difference.
// "l" ranges from 0 to 100, while "a" and "b" are unbounded and commonly clamped to the range of -128 to 127.
func ciede_2000(l_1 float64, a_1 float64, b_1 float64, l_2 float64, a_2 float64, b_2 float64) float64 {
// Working in Go with the CIEDE2000 color-difference formula.
const (
// k_l, k_c, k_h are parametric factors to be adjusted according to
// different viewing parameters such as textures, backgrounds...
k_l = 1.0
k_c = 1.0
k_h = 1.0
)
n := (math.Sqrt(a_1 * a_1 + b_1 * b_1) + math.Sqrt(a_2 * a_2 + b_2 * b_2)) * 0.5
n = n * n * n * n * n * n * n
// A factor involving chroma raised to the power of 7 designed to make
// the influence of chroma on the total color difference more accurate.
n = 1.0 + 0.5 * (1.0 - math.Sqrt(n / (n + 6103515625.0)))
// Application of the chroma correction factor.
c_1 := math.Sqrt(a_1 * a_1 * n * n + b_1 * b_1)
c_2 := math.Sqrt(a_2 * a_2 * n * n + b_2 * b_2)
// atan2 is preferred over atan because it accurately computes the angle of
// a point (x, y) in all quadrants, handling the signs of both coordinates.
h_1 := math.Atan2(b_1, a_1 * n)
h_2 := math.Atan2(b_2, a_2 * n)
if h_1 < 0.0 { h_1 += 2.0 * math.Pi }
if h_2 < 0.0 { h_2 += 2.0 * math.Pi }
n = math.Abs(h_2 - h_1)
// Cross-implementation consistent rounding.
if math.Pi - 1E-14 < n && n < math.Pi + 1E-14 { n = math.Pi }
// When the hue angles lie in different quadrants, the straightforward
// average can produce a mean that incorrectly suggests a hue angle in
// the wrong quadrant, the next lines handle this issue.
h_m := (h_1 + h_2) * 0.5
h_d := (h_2 - h_1) * 0.5
if math.Pi < n {
h_d += math.Pi
// 📜 Sharma’s formulation doesn’t use the next line, but the one after it,
// and these two variants differ by ±0.0003 on the final color differences.
h_m += math.Pi
// if h_m < math.Pi { h_m += math.Pi } else { h_m -= math.Pi }
}
p := 36.0 * h_m - 55.0 * math.Pi
n = (c_1 + c_2) * 0.5
n = n * n * n * n * n * n * n
// The hue rotation correction term is designed to account for the
// non-linear behavior of hue differences in the blue region.
r_t := -2.0 * math.Sqrt(n / (n + 6103515625.0)) *
math.Sin(math.Pi / 3.0 * math.Exp(p * p / (-25.0 * math.Pi * math.Pi)))
n = (l_1 + l_2) * 0.5
n = (n - 50.0) * (n - 50.0)
// Lightness.
l := (l_2 - l_1) / (k_l * (1.0 + 0.015 * n / math.Sqrt(20.0 + n)))
// These coefficients adjust the impact of different harmonic
// components on the hue difference calculation.
t := 1.0 + 0.24 * math.Sin(2.0 * h_m + math.Pi * 0.5) +
0.32 * math.Sin(3.0 * h_m + 8.0 * math.Pi / 15.0) -
0.17 * math.Sin(h_m + math.Pi / 3.0) -
0.20 * math.Sin(4.0 * h_m + 3.0 * math.Pi / 20.0)
n = c_1 + c_2
// Hue.
h := 2.0 * math.Sqrt(c_1 * c_2) * math.Sin(h_d) / (k_h * (1.0 + 0.0075 * n * t))
// Chroma.
c := (c_2 - c_1) / (k_c * (1.0 + 0.0225 * n))
// Returning the square root ensures that dE00 accurately reflects the
// geometric distance in color space, which can range from 0 to around 185.
return math.Sqrt(l * l + h * h + c * c + c * h * r_t)
}
// GitHub Project : https://github.com/michel-leonard/ciede2000-color-matching
// Online Tests : https://michel-leonard.github.io/ciede2000-color-matching
// L1 = 48.0 a1 = 36.9 b1 = -1.6
// L2 = 48.3 a2 = 42.5 b2 = 2.0
// CIE ΔE00 = 2.8553009920 (Bruce Lindbloom, Netflix’s VMAF, ...)
// CIE ΔE00 = 2.8553144597 (Gaurav Sharma, OpenJDK, ...)
// Deviation between implementations ≈ 1.3e-5
// See the source code comments for easy switching between these two widely used ΔE*00 implementation variants.Параметры k_l, k_c и k_h
Параметры k_l, k_c и k_h в формуле CIEDE2000 представляют собой весовые коэффициенты, применяемые соответственно к компонентам яркости (ΔL*), хромы (ΔC*) и тон (ΔH*). В исходном коде они определены как константы со значением по умолчанию 1, что соответствует стандартным условиям наблюдения, установленным Международной комиссией по освещению (CIE). На практике может потребоваться корректировка этих коэффициентов с учетом конкретных условий: например, k_l = 2 иногда используется для придания большего веса различиям в яркости (обычное явление в текстильной промышленности), а k_c или k_h могут быть уменьшены для повышения толерантности к вариациям насыщенности или оттенка. В целом эти коэффициенты обычно колеблются в диапазоне от 0,5 до 2, причем наиболее распространенным значением является 1.
Точность и надежность исходного кода
Разница между академической формулировкой Шармы и упрощенной формулировкой Линдблума не превышает ±0,0003 по конечному значению ΔE2000. Представленная здесь реализация является 64-разрядной и обеспечивает точность более 10 знаков после запятой; следовательно, выбор одной формулировки вместо другой является лишь техническим вопросом. В верхней части страницы можно выбрать одну из двух формул; в данный момент отображается упрощённая формула.
Как определить, является ли имеющаяся у меня реализация CIEDE2000 академической версией или упрощенной версией?
- Вычислите
ciede_2000(79.6,104.7,23.3,63.4,65.1,-14.3) - Если результат равен
20.00002, это академический тип (на Шармы или OpenJDK) - Если результат равен
19.99997, это упрощенный тип (на Линдблума или Netflix VMAF)
Как преобразовать цвета RGB в L*a*b*?
Перейдите на страницу AWK, C, Dart, Java, JavaScript, Kotlin, Lua, PHP, Python, Ruby или Rust, где такой конвертер (с использованием осветителя D65) уже реализован в дополнение к функции сравнения цветов.
Диапазоны значений в CIELAB и интерпретация ΔE2000
В цветовом пространстве CIELAB компонент L* обозначает светлоту и обычно изменяется от 0 (черный) до 100 (белый). Компоненты a* и b* описывают цветовые оси: a* идет от зеленого к красному, а b* — от синего к желтому. На практике значения a* и b* почти всегда находятся в диапазоне от -128 до +127, хотя в стандарте официальные ограничения для этих двух компонентов не указаны.
| Цвет 1 | Цвет 2 | Значение ΔE2000 |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
| Цвет 1 | Цвет 2 | Значение ΔE2000 |
|---|---|---|
| 5 | ||
| 10 | ||
| 15 |
ΔE2000 (CIEDE2000) измеряет воспринимаемую разницу между двумя цветами: 0 означает идентичные цвета, а более высокие значения (до 185 и более) показывают большую разницу. Например, значение ΔE2000 около 5 означает близкие цвета, а около 15 — явно разные. Когда значение ΔE2000 превышает 40, сравниваемые цвета практически не имеют ничего общего, и мы больше не можем извлечь из них точной информации.
Пример использования в Go
// Compute the Delta E (CIEDE2000) color difference between two L*a*b* colors in Go
// Color 1: l1 = 90.3 a1 = 38.2 b1 = -2.1
// Color 2: l2 = 89.9 a2 = 43.9 b2 = 2.6
deltaE := ciede_2000(l1, a1, b1, l2, a2, b2)
fmt.Printf("%f\n", deltaE)
// .................................................. This shows a ΔE2000 of 3.2738672431
// As explained in the comments, compliance with Gaurav Sharma would display 3.2738822974Результаты испытаний
Наша тестовая программа, написанная на C99, включает 250 строгих статических тестов. Результаты показывают, что эта функция CIEDE2000 в TypeScript совместима с 41 другим языком программирования.
CIEDE2000 Verification Summary :
First Verified Line : 58.05,125.53,-120,93.1,-15.7,60,88.23669570136294737
Duration : 22.26 s
Successes : 10000000
Errors : 0
Average Delta E : 62.9356
Average Deviation : 7.947572977506922e-15
Maximum Deviation : 2.7000623958883807e-13Файлы для загрузки
Не стесняйтесь использовать эти файлы, предоставленные Мишелем, даже в коммерческих целях.
| Файл | Размер | Количество кликов |
|---|---|---|
| ciede-2000.go | 4 KB | 106 |
| ciede-2000-driver.go | 6 KB | 118 |
| ciede-2000-random.go | 6 KB | 107 |
| test-go.yml | 3 KB | 68 |
| vs-go-chromath.yml | 5 KB | 69 |
| vs-xterm-color-chart.yml | 5 KB | 64 |
| reference-dataset.txt | 4 KB | 398 |
| Нажмите на go.zip, чтобы скачать все эти файлы в архиве. | ||
Сообщество
Что вы думаете об этом исходном коде или CIEDE2000? Ваше мнение очень важно для нас! В гостевой книге уже 9 сообщений, в том числе 1 на русском языке. Посмотрите и поделитесь своим мнением.