CIEDE2000-Implementierung in Prolog
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Auf dieser Seite wird eine Referenzimplementierung der CIEDE2000 Formel für den Farbabstand vorgestellt, die in der Programmiersprache Prolog geschrieben wurde. Wenn Sie eine perfekte Kompatibilität (bis zur zehnten Dezimalstelle) mit einigen Implementierungen von Drittanbietern sicherstellen wollen, müssen Sie möglicherweise die Kommentare im Quellcode ändern. Um dies zu erleichtern, automatisiert der folgende Link diesen Vorgang.
Die Funktion ΔE2000 in Prolog
Betrachten wir die gängigere und akademische (Sharma, 2005) der beiden Formulierungen.
% This function written in Prolog is not affiliated with the CIE (International Commission on Illumination),
% and is released into the public domain. It is provided "as is" without any warranty, express or implied.
% The classic CIE ΔE2000 implementation, which operates on two L*a*b* colors, and returns their difference.
% "l" ranges from 0 to 100, while "a" and "b" are unbounded and commonly clamped to the range of -128 to 127.
ciede_2000(L1, A1, B1, L2, A2, B2, DeltaE2000) :-
% Working in Prolog with the CIEDE2000 color-difference formula.
% K_L, K_C, K_H are parametric factors to be adjusted according to
% different viewing parameters such as textures, backgrounds...
K_L is 1.0,
K_C is 1.0,
K_H is 1.0,
Pi_1 is 3.14159265358979323846,
Pi_3 is 1.04719755119659774615,
% 1. Compute chroma magnitudes ... a and b usually range from -128 to +127
A1_sq is A1 * A1,
B1_sq is B1 * B1,
C_orig_1 is sqrt(A1_sq + B1_sq),
A2_sq is A2 * A2,
B2_sq is B2 * B2,
C_orig_2 is sqrt(A2_sq + B2_sq),
% 2. Compute chroma mean and apply G compensation
C_avg is 0.5 * (C_orig_1 + C_orig_2),
C_avg_3 is C_avg * C_avg * C_avg,
C_avg_7 is C_avg_3 * C_avg_3 * C_avg,
G_denom is C_avg_7 + 6103515625.0,
G_ratio is C_avg_7 / G_denom,
G_sqrt is sqrt(G_ratio),
G_factor is 1.0 + 0.5 * (1.0 - G_sqrt),
% 3. Apply G correction to a components, compute corrected chroma
A1_prime is A1 * G_factor,
C1_prime_sq is A1_prime * A1_prime + B1 * B1,
C1_prime is sqrt(C1_prime_sq),
A2_prime is A2 * G_factor,
C2_prime_sq is A2_prime * A2_prime + B2 * B2,
C2_prime is sqrt(C2_prime_sq),
% 4. Compute hue angles in radians, adjust for negatives and wrap
H1_raw is atan2(B1, A1_prime),
H2_raw is atan2(B2, A2_prime),
(H1_raw < 0.0 -> H1_adj is H1_raw + 2.0 * Pi_1 ; H1_adj = H1_raw),
(H2_raw < 0.0 -> H2_adj is H2_raw + 2.0 * Pi_1 ; H2_adj = H2_raw),
Delta_h is abs(H1_adj - H2_adj),
H_mean_raw is 0.5 * (H1_adj + H2_adj),
H_diff_raw is 0.5 * (H2_adj - H1_adj),
% Check if hue mean wraps around pi (180 deg)
Wrap_dist is abs(Pi_1 - Delta_h),
(1.0e-14 < Wrap_dist, Pi_1 < Delta_h -> Hue_wrap = 1.0 ; Hue_wrap = 0),
H_diff is H_diff_raw + Hue_wrap * Pi_1,
% 📜 Sharma’s formulation doesn’t use the next line, but the three after it,
% and these two variants differ by ±0.0003 on the final color differences.
H_mean is H_mean_raw + Hue_wrap * Pi_1,
% (Hue_wrap =:= 1, H_mean_raw < Pi_1 -> H_mean_hi = Pi_1 ; H_mean_hi = 0.0),
% (Hue_wrap =:= 1, H_mean_hi =:= 0.0 -> H_mean_lo = Pi_1 ; H_mean_lo = 0.0),
% H_mean is H_mean_raw + H_mean_hi - H_mean_lo,
% 5. Compute hue rotation correction factor R_T
C_bar is 0.5 * (C1_prime + C2_prime),
C_bar_3 is C_bar * C_bar * C_bar,
C_bar_7 is C_bar_3 * C_bar_3 * C_bar,
Rc_denom is C_bar_7 + 6103515625.0,
R_C is sqrt(C_bar_7 / Rc_denom),
Theta is 36.0 * H_mean - 55.0 * Pi_1,
Theta_denom is -25.0 * Pi_1 * Pi_1,
Exp_argument is Theta * Theta / Theta_denom,
Exp_term is exp(Exp_argument),
Delta_theta is Pi_3 * Exp_term,
Sin_term is sin(Delta_theta),
% Rotation factor ... cross-effect between chroma and hue
R_T is -2.0 * R_C * Sin_term,
% 6. Compute lightness term ... L nominally ranges from 0 to 100
L_avg is 0.5 * (L1 + L2),
L_delta_sq is (L_avg - 50.0) * (L_avg - 50.0),
L_delta is L2 - L1,
% Adaptation to the non-linearity of light perception ... S_L
S_l_num is 0.015 * L_delta_sq,
S_l_denom is sqrt(20.0 + L_delta_sq),
S_L is 1.0 + S_l_num / S_l_denom,
L_term is L_delta / (K_L * S_L),
% 7. Compute chroma-related trig terms and factor T
Trig_1 is 0.17 * sin(H_mean + Pi_3),
Trig_2 is 0.24 * sin(2.0 * H_mean + 0.5 * Pi_1),
Trig_3 is 0.32 * sin(3.0 * H_mean + 1.6 * Pi_3),
Trig_4 is 0.2 * sin(4.0 * H_mean + 0.15 * Pi_1),
T is 1.0 - Trig_1 + Trig_2 + Trig_3 - Trig_4,
C_sum is C1_prime + C2_prime,
C_product is C1_prime * C2_prime,
C_geo_mean is sqrt(C_product),
% 8. Compute hue difference and scaling factor S_H
Sin_h_diff is sin(H_diff),
S_H is 1.0 + 0.0075 * C_sum * T,
H_term is 2.0 * C_geo_mean * Sin_h_diff / (K_H * S_H),
% 9. Compute chroma difference and scaling factor S_C
C_delta is C2_prime - C1_prime,
S_C is 1.0 + 0.0225 * C_sum,
C_term is C_delta / (K_C * S_C),
% 10. Combine lightness, chroma, hue, and interaction terms
L_part is L_term * L_term,
C_part is C_term * C_term,
H_part is H_term * H_term,
Interaction is C_term * H_term * R_T,
Delta_e_squared is L_part + C_part + H_part + Interaction,
DeltaE2000 is sqrt(Delta_e_squared).
% GitHub Project : https://github.com/michel-leonard/ciede2000-color-matching
% Online Tests : https://michel-leonard.github.io/ciede2000-color-matching
% L1 = 14.8 a1 = 33.5 b1 = 2.4
% L2 = 16.6 a2 = 38.1 b2 = -2.7
% CIE ΔE00 = 3.6462011992 (Bruce Lindbloom, Netflix’s VMAF, ...)
% CIE ΔE00 = 3.6461873926 (Gaurav Sharma, OpenJDK, ...)
% Deviation between implementations ≈ 1.4e-5
% See the source code comments for easy switching between these two widely used ΔE*00 implementation variants.Parameter K_L, K_C und K_H
Die Parameter K_L, K_C und K_H in der CIEDE2000-Formel sind Gewichtungsfaktoren, die jeweils auf die Komponenten Helligkeit (ΔL*), Chroma (ΔC*) und Farbton (ΔH*) angewendet werden. Im Quellcode sind sie als Konstanten definiert, deren Standardwert 1 ist; dies entspricht den von der Internationalen Beleuchtungskommission (CIE) festgelegten Standardbeobachtungsbedingungen. In der Praxis kann es erforderlich sein, diese Koeffizienten an spezifische Bedingungen anzupassen: So wird K_L = 2 manchmal verwendet, um Helligkeitsunterschiede stärker zu gewichten (häufiges Vorkommen in der Textilindustrie), während K_C oder K_H reduziert werden können, um die Toleranz gegenüber Schwankungen in Sättigung oder Farbton zu erhöhen. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass diese Koeffizienten im Allgemeinen zwischen 0,5 und 2 liegen, wobei 1 der häufigste Wert ist.
Genauigkeit und Zuverlässigkeit des Quellcodes
Der Unterschied zwischen der akademischen Formulierung von Sharma und der vereinfachten Formulierung von Lindbloom beträgt nicht mehr als ±0,0003 auf dem endgültigen ΔE2000. Die hier vorgestellte Implementierung ist 64-Bit-fähig und gewährleistet eine Genauigkeit von mehr als 10 Dezimalstellen; die Wahl der einen Formulierung gegenüber der anderen ist daher ein technisches Detail. Oben auf dieser Seite können Sie zwischen den beiden Formulierungen wählen; die derzeit angezeigte ist die vereinfachte Formulierung.
Wie lässt sich feststellen, ob eine bestimmte Implementierung von CIEDE2000 akademisch oder vereinfacht ist?
- Berechne
ciede_2000(56.6, 43.6, 41.1, 68.4, 9.4, -8.6) - Lautet das Ergebnis
30.0001, handelt es sich um den akademischen Typ (wie Sharma, OpenJDK) - Lautet das Ergebnis
29.9999, handelt es sich um den vereinfachten Typ (wie Lindbloom, Netflix VMAF)
Wie kann man RGB-Farben in L*a*b* umwandeln?
Gehen Sie auf die AWK, C, Dart, Java, JavaScript, Kotlin, Lua, PHP, Python, Ruby oder Rust-Seite, wo ein solcher Konverter (unter Verwendung der Lichtart D65) bereits zusätzlich zur Farbabstandsfunktion implementiert ist.
Wertebereiche in CIELAB und Interpretation des ΔE2000
Im CIELAB-Farbraum steht die Komponente L* für die Helligkeit und reicht normalerweise von 0 (schwarz) bis 100 (weiß). Die Komponenten a* und b* beschreiben die Farbachsen: a* verläuft von Grün nach Rot, b* von Blau nach Gelb. In der Praxis sind die Werte von a* und b* fast immer auf einen Bereich zwischen -128 und +127 beschränkt, obwohl der Standard keine offizielle Grenze für diese beiden Komponenten festlegt.
| Farbe 1 | Farbe 2 | Wert des ΔE2000 |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
| Farbe 1 | Farbe 2 | Wert des ΔE2000 |
|---|---|---|
| 5 | ||
| 10 | ||
| 15 |
ΔE2000 (CIEDE2000) gibt den wahrgenommenen Unterschied zwischen zwei Farben an: 0 bedeutet identische Farben, höhere Werte (bis zu 185 und mehr) zeigen eine stärkere Abweichung. Beispielsweise entsprechen Werte um 5 eher ähnlichen Farben, während Werte um 15 deutlich unterschiedliche Farben anzeigen. Wenn der Wert ΔE2000 40 übersteigt, haben die verglichenen Farben praktisch nichts mehr gemeinsam, und wir können daraus keine genauen Informationen mehr ableiten.
Anwendungsbeispiel in Prolog
% Compute the Delta E (CIEDE2000) color difference between two L*a*b* colors in Prolog
color_1([69.5, 43.6, -1.8]).
color_2([70.2, 37.9, 1.6]).
extract_lab([L, A, B], L, A, B).
compute_delta_e :-
color_1(C1),
color_2(C2),
extract_lab(C1, L1, A1, B1),
extract_lab(C2, L2, A2, B2),
ciede_2000(L1, A1, B1, L2, A2, B2, DeltaE),
format('Delta E 2000 = ~10f~n', [DeltaE]).
% .................................................. This shows a ΔE2000 of 2.8044781137
% As explained in the comments, compliance with Gaurav Sharma would display 2.8044649638Testergebnisse
Unser in C99 geschriebenes Testprogramm umfasst 250 präzise statische Tests. Diese Tests stellen sicher, dass Ihre Berechnungen auch in kritischen Grenzfällen fehlerfrei durchgeführt werden, beispielsweise wenn die Arkustangensfunktion einen mathematisch undefinierten Wert zurückgibt. Die Ergebnisse zeigen, dass diese CIEDE2000-Funktion in Prolog interoperabel mit den 41 anderen Programmiersprachen ist, die wir anbieten.
CIEDE2000 Verification Summary :
First Verified Line : 27,-123,101,44,-30,122,29.98937281745311
Duration : 254.09 s
Successes : 10000000
Errors : 0
Average Delta E : 63.2072
Average Deviation : 5.0e-15
Maximum Deviation : 1.1e-13Dateien zum Herunterladen
Verwenden Sie diese von Michel zur Verfügung gestellten Dateien frei, auch für kommerzielle Zwecke.
| Datei | Größe | Anzahl der Klicks |
|---|---|---|
| ciede-2000.pro | 5 KB | 111 |
| ciede-2000-driver.pro | 6 KB | 109 |
| test-pro.yml | 4 KB | 55 |
| reference-dataset.txt | 4 KB | 605 |
| Klicken Sie auf pro.zip, um alle Dateien in einem Archiv herunterzuladen. | ||
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