Реализация CIEDE2000 на Pascal
| Количество посещений | 463 |
|---|---|
| Количество просмотренных файлов | 302 + 373 |
На этой странице представлена эталонная реализация формулы отличия цветов CIEDE2000 на Pascal. Если вы хотите обеспечить идеальную совместимость (с точностью до десятого знака после запятой) с некоторыми сторонними реализациями, вам может понадобиться изменить комментарии в исходном коде. Чтобы облегчить эту задачу, следующая ссылка автоматизирует эту операцию.
Функция ΔE2000 в Pascal
Рассмотрим более распространенную и академическую (Sharma, 2005) из двух формулировок.
// This function written in Pascal is not affiliated with the CIE (International Commission on Illumination),
// and is released into the public domain. It is provided "as is" without any warranty, express or implied.
uses
Math;
// The classic CIE ΔE2000 implementation, which operates on two L*a*b* colors, and returns their difference.
// "l" ranges from 0 to 100, while "a" and "b" are unbounded and commonly clamped to the range of -128 to 127.
function ciede_2000(l_1, a_1, b_1, l_2, a_2, b_2: Double): Double;
var
k_l, k_c, k_h, n, c_1, c_2, h_1, h_2, h_m, h_d, p, r_t, l, t, h, c: Double;
begin
// Working in Pascal with the CIEDE2000 color-difference formula.
// k_l, k_c, k_h are parametric factors to be adjusted according to
// different viewing parameters such as textures, backgrounds...
k_l := 1.0;
k_c := 1.0;
k_h := 1.0;
n := (sqrt(a_1 * a_1 + b_1 * b_1) + sqrt(a_2 * a_2 + b_2 * b_2)) * 0.5;
n := n * n * n * n * n * n * n;
// A factor involving chroma raised to the power of 7 designed to make
// the influence of chroma on the total color difference more accurate.
n := 1.0 + 0.5 * (1.0 - sqrt(n / (n + 6103515625.0)));
// Application of the chroma correction factor.
c_1 := sqrt(a_1 * a_1 * n * n + b_1 * b_1);
c_2 := sqrt(a_2 * a_2 * n * n + b_2 * b_2);
// atan2 is preferred over atan because it accurately computes the angle of
// a point (x, y) in all quadrants, handling the signs of both coordinates.
h_1 := arctan2(b_1, a_1 * n);
h_2 := arctan2(b_2, a_2 * n);
if h_1 < 0.0 then h_1 := h_1 + 2.0 * Pi;
if h_2 < 0.0 then h_2 := h_2 + 2.0 * Pi;
n := abs(h_2 - h_1);
// Cross-implementation consistent rounding.
if abs(Pi - n) < 1E-14 then n := Pi;
// When the hue angles lie in different quadrants, the straightforward
// average can produce a mean that incorrectly suggests a hue angle in
// the wrong quadrant, the next lines handle this issue.
h_m := (h_1 + h_2) * 0.5;
h_d := (h_2 - h_1) * 0.5;
if Pi < n then
begin
h_d := h_d + Pi;
// 📜 Sharma’s formulation doesn’t use the next line, but the one after it,
// and these two variants differ by ±0.0003 on the final color differences.
h_m := h_m + Pi;
// if h_m < Pi then h_m := h_m + Pi else h_m := h_m - Pi;
end;
p := 36.0 * h_m - 55.0 * Pi;
n := (c_1 + c_2) * 0.5;
n := n * n * n * n * n * n * n;
// The hue rotation correction term is designed to account for the
// non-linear behavior of hue differences in the blue region.
r_t := -2.0 * sqrt(n / (n + 6103515625.0))
* sin(Pi / 3.0 * exp(p * p / (-25.0 * Pi * Pi)));
n := (l_1 + l_2) * 0.5;
n := (n - 50.0) * (n - 50.0);
// Lightness.
l := (l_2 - l_1) / (k_l * (1.0 + 0.015 * n / sqrt(20.0 + n)));
// These coefficients adjust the impact of different harmonic
// components on the hue difference calculation.
t := 1.0 + 0.24 * sin(2.0 * h_m + Pi / 2.0)
+ 0.32 * sin(3.0 * h_m + 8.0 * Pi / 15.0)
- 0.17 * sin(h_m + Pi / 3.0)
- 0.20 * sin(4.0 * h_m + 3.0 * Pi / 20.0);
n := c_1 + c_2;
// Hue.
h := 2.0 * sqrt(c_1 * c_2) * sin(h_d) / (k_h * (1.0 + 0.0075 * n * t));
// Chroma.
c := (c_2 - c_1) / (k_c * (1.0 + 0.0225 * n));
// Returning the square root ensures that dE00 accurately reflects the
// geometric distance in color space, which can range from 0 to around 185.
Exit(sqrt(l * l + h * h + c * c + c * h * r_t));
end;
// GitHub Project : https://github.com/michel-leonard/ciede2000-color-matching
// Online Tests : https://michel-leonard.github.io/ciede2000-color-matching
// L1 = 40.9 a1 = 22.7 b1 = 4.1
// L2 = 41.1 a2 = 28.1 b2 = -3.6
// CIE ΔE00 = 5.6213040434 (Bruce Lindbloom, Netflix’s VMAF, ...)
// CIE ΔE00 = 5.6212902503 (Gaurav Sharma, OpenJDK, ...)
// Deviation between implementations ≈ 1.4e-5
// See the source code comments for easy switching between these two widely used ΔE*00 implementation variants.Параметры k_l, k_c и k_h
Параметры k_l, k_c и k_h в CIEDE2000 - это весовые коэффициенты, применяемые к терминам яркости (ΔL*), цветности (ΔC*) и оттенка (ΔH*). В исходном коде они определяются как константы. Их значение по умолчанию равно 1, что соответствует стандартным условиям просмотра, рекомендованным Международной комиссией по освещению (CIE). На практике может потребоваться корректировка этих коэффициентов с учетом конкретных условий: например, k_l = 2 иногда используется для придания большего веса различиям в яркости (обычное явление в текстильной промышленности), а k_c или k_h могут быть уменьшены для повышения толерантности к вариациям насыщенности или оттенка, в зависимости от требований. Эти коэффициенты обычно варьируются от 0,5 до 2.
Точность и надежность исходного кода
Разница между академической формулировкой Шармы и упрощенной формулировкой Линдблума не превышает ±0,0003 по конечному значению ΔE2000. Это соответствует разнице, обычно измеряемой между двумя 32-битными реализациями, и незаметно для человеческого глаза. Наши 64-битные реализации, согласующиеся друг с другом, гарантируют не менее 10 правильных десятичных знаков, поэтому выбор одной формулы вместо другой является технической деталью. Формула по умолчанию на этой странице - та, которая чаще всего встречается в сообществе, ее немного проще векторизовать.
✎ Если вы заметили, что комментарии в исходном коде не совпадают с комментариями на английском языке, пожалуйста, сообщите об этом автору страницы, чтобы это можно было исправить.
Как преобразовать цвета RGB в L*a*b*?
Перейдите на страницу AWK, C, Dart, Java, JavaScript, Kotlin, Lua, PHP, Python, Ruby или Rust, где такой конвертер (с использованием осветителя D65) уже реализован в дополнение к функции сравнения цветов.
Диапазоны значений в CIELAB и интерпретация ΔE2000
В цветовом пространстве CIELAB компонент L* обозначает светлоту и обычно изменяется от 0 (черный) до 100 (белый). Компоненты a* и b* описывают цветовые оси: a* идет от зеленого к красному, а b* — от синего к желтому. На практике значения a* и b* чаще всего находятся в диапазоне от -128 до +127, хотя в зависимости от конверсии они могут немного выходить за эти пределы.
| Цвет 1 | Цвет 2 | Значение ΔE2000 |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
| Цвет 1 | Цвет 2 | Значение ΔE2000 |
|---|---|---|
| 5 | ||
| 10 | ||
| 15 |
ΔE2000 (CIEDE2000) измеряет воспринимаемую разницу между двумя цветами: 0 означает идентичные цвета, а более высокие значения (до примерно 185 в крайних случаях) показывают большую разницу. Например, значение ΔE2000 около 5 означает близкие цвета, а около 15 — явно разные.
Пример использования в Pascal
// Calculate ΔE*00 between two colors in L*a*b* space
var
l1, a1, b1, l2, a2, b2, deltaE: Double;
begin
l1 := 31.8; a1 := 22.9; b1 := 4.8;
l2 := 30.2; a2 := 18.7; b2 := -3.7;
deltaE := ciede_2000(l1, a1, b1, l2, a2, b2);
writeln('CIEDE2000 = ', deltaE:0:10);
end.
// .................................................. This shows a ΔE2000 of 6.1884550095
// As explained in the comments, compliance with Gaurav Sharma would display 6.1884708040Результаты испытаний
Драйвер, написанный на языке C99, с помощью 250 точных статических тестов доказал, что эта функция Pascal совместима с функцией CIEDE2000, доступной на других языках программирования.
CIEDE2000 Verification Summary :
First Verified Line : 89.9,44,33,7,-75.04,-57,120.27117304507197559
Duration : 33.38 s
Successes : 10000000
Errors : 0
Average Delta E : 62.9452
Average Deviation : 1.4059798381094168e-14
Maximum Deviation : 3.4106051316484809e-13Файлы для загрузки
Не стесняйтесь использовать эти файлы, предоставленные Мишелем, даже в коммерческих целях.
| Файл | Размер | Количество кликов |
|---|---|---|
| ciede-2000.pas | 4 KB | 98 |
| ciede-2000-driver.pas | 5 KB | 79 |
| ciede-2000-random.pas | 6 KB | 78 |
| test-pas.yml | 3 KB | 47 |
| reference-dataset.txt | 4 KB | 373 |
| Нажмите на pas.zip, чтобы скачать все эти файлы в архиве. | ||
Сообщество
Что вы думаете об этом исходном коде или CIEDE2000? Ваше мнение очень важно для нас! В гостевой книге уже 9 сообщений, в том числе 1 на русском языке. Посмотрите и поделитесь своим мнением.