Implémentation de CIEDE2000 en Python
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Cette page prĂ©sente une implĂ©mentation de rĂ©fĂ©rence de la formule de diffĂ©rence de couleur CIEDE2000 en Python. Si vous souhaitez assurer une compatibilitĂ© parfaite (Ă la dixiĂšme dĂ©cimale) avec certaines implĂ©mentations tierces, vous devrez peut-ĂȘtre modifier les commentaires dans le code source. Pour vous faciliter la tĂąche, le lien suivant automatise cette opĂ©ration.
La fonction ΔE2000 en Python
Considérons la plus courante et académique (Sharma, 2005) des deux formulations.
# Cette fonction écrite en Python est placée dans le domaine public et
# nâest pas affiliĂ©e Ă la CIE (Commission Internationale de lâĂclairage).
# LâimplĂ©mentation CIEDE2000 classique qui accepte deux couleurs L*a*b* et renvoie leur diffĂ©rence.
# La composante "L" varie de 0 à 100. "a" et "b", non bornées, sont souvent projetées entre -128 et 127.
def ciede_2000(l_1, a_1, b_1, l_2, a_2, b_2) :
from math import pi, sqrt, atan2, sin, exp
# Traite la formule de différence de couleurs CIEDE2000 en Python.
# k_l, k_c et k_h sont des facteurs paramĂ©triques quâon ajuste
# selon des recommandations propres au secteur industriel.
k_l = k_c = k_h = 1.0
n = (sqrt(a_1 * a_1 + b_1 * b_1) + sqrt(a_2 * a_2 + b_2 * b_2)) * 0.5
n = n * n * n * n * n * n * n
# Un facteur impliquant la chroma moyenne Ă la puissance 7,
# conçu pour modéliser plus précisément son influence.
n = 1.0 + 0.5 * (1.0 - sqrt(n / (n + 6103515625.0)))
# Application du facteur de correction de la chroma pour compenser sa non-linéarité.
c_1 = sqrt(a_1 * a_1 * n * n + b_1 * b_1)
c_2 = sqrt(a_2 * a_2 * n * n + b_2 * b_2)
# La fonction atan2 est prĂ©fĂ©rĂ©e Ă atan car elle calcule lâangle dâun
# point (x, y) dans tous les quadrants, en tenant compte du signe de x et y.
h_1 = atan2(b_1, a_1 * n)
h_2 = atan2(b_2, a_2 * n)
h_1 += 2.0 * pi * (h_1 < 0.0)
h_2 += 2.0 * pi * (h_2 < 0.0)
n = abs(h_2 - h_1)
# Prévient le branchement de dépendre du RoundingMode du langage de programmation.
if pi - 1E-14 < n and n < pi + 1E-14 :
n = pi
# Lorsque les angles de teinte sont dans différents quadrants,
# la moyenne arithmétique simple peut donner un angle incorrect,
# les lignes suivantes prennent en compte cette correction angulaire.
h_m = (h_1 + h_2) * 0.5
h_d = (h_2 - h_1) * 0.5
if pi < n :
h_d += pi
# đ La formulation de Sharma nâutilise pas la ligne suivante, mais plutĂŽt celle dâaprĂšs.
# Note : ces deux variantes ne diffÚrent que de ±0,0003 sur la différence de couleur finale.
h_m += pi
# h_m += pi if h_m < pi else -pi
p = 36.0 * h_m - 55.0 * pi
n = (c_1 + c_2) * 0.5
n = n * n * n * n * n * n * n
# Le terme de correction de la rotation de teinte ajuste le comportement
# de lâalgorithme, dâautant plus si la comparaison porte sur des teintes bleues.
r_t = -2.0 * sqrt(n / (n + 6103515625.0)) \
* sin(pi / 3.0 * exp(p * p / (-25.0 * pi * pi)))
n = (l_1 + l_2) * 0.5
n = (n - 50.0) * (n - 50.0)
# Luminosité.
l = (l_2 - l_1) / (k_l * (1.0 + 0.015 * n / sqrt(20.0 + n)))
# Ces coefficients modulent lâinfluence des composantes
# harmoniques dans le calcul de la différence de teinte.
t = 1.0 + 0.24 * sin(2.0 * h_m + pi * 0.5) \
+ 0.32 * sin(3.0 * h_m + 8.0 * pi / 15.0) \
- 0.17 * sin(h_m + pi / 3.0) \
- 0.20 * sin(4.0 * h_m + 3.0 * pi / 20.0)
n = c_1 + c_2
# Teinte.
h = 2.0 * sqrt(c_1 * c_2) * sin(h_d) / (k_h * (1.0 + 0.0075 * n * t))
# Chroma.
c = (c_2 - c_1) / (k_c * (1.0 + 0.0225 * n))
# Retourner la racine carrée assure que dE00 représente une distance
# gĂ©omĂ©trique (comprise entre 0 et environ 185) dans lâespace CIELAB.
return sqrt(l * l + h * h + c * c + c * h * r_t)
# Projet GitHub : https://github.com/michel-leonard/ciede2000-color-matching
# Tests en ligne : https://michel-leonard.github.io/ciede2000-color-matching
# L1 = 56.7 a1 = 35.7 b1 = 1.8
# L2 = 56.4 a2 = 30.4 b2 = -1.5
# CIE ÎE00 = 2.9300617784 (Bruce Lindbloom, Netflixâs VMAF, ...)
# CIE ÎE00 = 2.9300753540 (Gaurav Sharma, OpenJDK, ...)
# Ăcart entre les implĂ©mentations â 1.4e-5
# Voir les commentaires du code source pour passer dâune de ces variantes dâimplĂ©mentation de ÎE*00 Ă lâautre.ParamĂštres k_l, k_c et k_h
Les paramĂštres k_l, k_c et k_h de CIEDE2000 sont des facteurs de pondĂ©ration appliquĂ©s aux termes luminositĂ© (ÎL*), chroma (ÎC*) et teinte (ÎH*). Ils sont dĂ©finis comme des constantes dans le code source. Leur valeur par dĂ©faut est 1, ce qui correspond aux conditions dâobservation standard recommandĂ©es par la Commission internationale de lâĂ©clairage (CIE). En pratique, il peut ĂȘtre nĂ©cessaire dâajuster ces coefficients en fonction de conditions spĂ©cifiques : par exemple, k_l = 2 est parfois utilisĂ© pour donner plus de poids aux diffĂ©rences de luminositĂ© (cas frĂ©quent dans lâindustrie textile), tandis que k_c ou k_h peuvent ĂȘtre rĂ©duits pour augmenter la tolĂ©rance aux variations de saturation ou de teinte, en fonction des besoins. Selon le contexte, ces coefficients sont gĂ©nĂ©ralement compris entre 0,5 et 2.
Précision et fiabilité du code source
La diffĂ©rence entre la formulation acadĂ©mique de Sharma et la formulation simplifiĂ©e de Lindbloom ne dĂ©passe pas ±0,0003 sur le ÎE2000 final. Cela correspond Ă la diffĂ©rence habituellement mesurĂ©e entre deux implĂ©mentations 32 bits et est imperceptible Ă lâĆil humain. Nos implĂ©mentations 64 bits, toutes cohĂ©rentes entre elles, garantissent au moins 10 dĂ©cimales correctes, de sorte que le choix dâune formulation par rapport Ă lâautre est un dĂ©tail technique. La formule par dĂ©faut sur cette page est celle qui est le plus souvent prĂ©sentĂ©e dans la communautĂ©, elle est lĂ©gĂšrement plus facile Ă vectoriser.
â Si vous constatez que les commentaires dans le code source ne correspondent pas aux commentaires en anglais, veuillez en informer lâauteur de la page afin que cela soit corrigĂ©.
Comment convertir les couleurs RGB en L*a*b* ?
Vous devrez utiliser lâespace colorimĂ©trique intermĂ©diaire XYZ pour la conversion, et si vous avez besoin dâaide, le code source est fourni au bas de cette page (en utilisant le point blanc D65 formalisĂ© en 1964).
Plages de valeurs dans CIELAB et interprĂ©tation du ÎE2000
Dans lâespace colorimĂ©trique CIELAB, la composante L* reprĂ©sente la luminositĂ© et varie de 0 (noir) Ă 100 (blanc). Les composantes a* et b* dĂ©crivent les axes de couleur : a* sâĂ©tend du vert au rouge, tandis que b* va du bleu au jaune. Dans la pratique, les valeurs de a* et b* se situent dans la plage -128 Ă +127, mĂȘme si elles peuvent lĂ©gĂšrement dĂ©passer ces limites selon les conversions colorimĂ©triques.
| Couleur 1 | Couleur 2 | Valeur de ÎE2000 |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 |
| Couleur 1 | Couleur 2 | Valeur de ÎE2000 |
|---|---|---|
| 5 | ||
| 10 | ||
| 15 |
Le ÎE2000 (CIEDE2000) quantifie la diffĂ©rence perceptuelle entre deux couleurs : 0 signifie deux couleurs identiques, et des valeurs plus Ă©levĂ©es (jusquâĂ environ 185 dans les cas extrĂȘmes) indiquent une diffĂ©rence plus marquĂ©e. Par exemple, une valeur ÎE2000 autour de 5 correspond Ă des couleurs proches, tandis quâune valeur autour de 15 correspond Ă des couleurs clairement distinctes.
Exemple d’utilisation en Python
# L*a*b* coordinates for first color
l1, a1, b1 = 29.2, 9.8, 3.7
# L*a*b* coordinates for second color
l2, a2, b2 = 31.8, 25.6, -4.6
delta_e = ciede_2000(l1, a1, b1, l2, a2, b2)
print(delta_e)
# .................................................. This shows a ΔE2000 of 6.5165064755
# As explained in the comments, compliance with Gaurav Sharma would display 6.5164865319Résultats des tests
Le driver écrit en langage C99, doté de 250 tests statiques précis, a prouvé que cette fonction Python est interopérable avec la fonction CIEDE2000 mise à disposition dans les autres langages de programmation.
CIEDE2000 Verification Summary :
First Verified Line : 73,42,15,53.7,-9.04,-51.3,51.254604281273956
Duration : 54.14 s
Successes : 10000000
Errors : 0
Average Delta E : 62.9478
Average Deviation : 3.4565876161352096e-15
Maximum Deviation : 8.5265128291212022e-14Fichiers à télécharger
Utilisez librement ces fichiers mis Ă disposition par Michel, mĂȘme Ă des fins commerciales.
| Fichier | Taille | Nombre de clics |
|---|---|---|
| ciede-2000.py | 4 KB | 126 |
| ciede-2000-driver.py | 5 KB | 119 |
| ciede-2000-numpy.py | 10 KB | 5 |
| ciede-2000-random.py | 5 KB | 127 |
| compare-hex-colors.py | 8 KB | 171 |
| compare-rgb-colors.py | 8 KB | 169 |
| test-py.yml | 3 KB | 86 |
| vs-colormath.yml | 4 KB | 76 |
| vs-colour-science.yml | 5 KB | 192 |
| vs-mathics.yml | 4 KB | 72 |
| reference-dataset.txt | 4 KB | 373 |
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