Implémentation de CIEDE2000 en JavaScript

Version de la fonction : v1.0.0
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Cette page prĂ©sente une implĂ©mentation de rĂ©fĂ©rence de la formule de diffĂ©rence de couleur CIEDE2000 en JavaScript. Si vous souhaitez assurer une compatibilitĂ© parfaite (Ă  la dixiĂšme dĂ©cimale) avec certaines implĂ©mentations tierces, vous devrez peut-ĂȘtre modifier les commentaires dans le code source. Pour vous faciliter la tĂąche, le lien suivant automatise cette opĂ©ration.

Diagramme de la formule CIEDE2000 complĂšte avec les composants L*a*b* et les ajustements

La fonction ΔE2000 en JavaScript

Considérons la plus courante et académique (Sharma, 2005) des deux formulations.

// Cette fonction écrite en JavaScript est placée dans le domaine public et
// n’est pas affiliĂ©e Ă  la CIE (Commission Internationale de l’Éclairage).

// L’implĂ©mentation CIEDE2000 classique qui accepte deux couleurs L*a*b* et renvoie leur diffĂ©rence.
// La composante "L" varie de 0 à 100. "a" et "b", non bornées, sont souvent projetées entre -128 et 127.
function ciede_2000(l_1, a_1, b_1, l_2, a_2, b_2, k_l, k_c, k_h, canonical) {
	"use strict"
	// Traite la formule de différence de couleurs CIEDE2000 en JavaScript.
	// k_l, k_c et k_h sont des facteurs paramĂ©triques qu’on ajuste
	// selon des recommandations propres au secteur industriel.
	var n = (Math.sqrt(a_1 * a_1 + b_1 * b_1) + Math.sqrt(a_2 * a_2 + b_2 * b_2)) * 0.5;
	n = n * n * n * n * n * n * n;
	// Un facteur impliquant la chroma moyenne Ă  la puissance 7,
	// conçu pour modéliser plus précisément son influence.
	n = 1.0 + 0.5 * (1.0 - Math.sqrt(n / (n + 6103515625.0)));
	// Application du facteur de correction de la chroma pour compenser sa non-linéarité.
	var c_1 = Math.sqrt(a_1 * a_1 * n * n + b_1 * b_1);
	var c_2 = Math.sqrt(a_2 * a_2 * n * n + b_2 * b_2);
	// La fonction atan2 est prĂ©fĂ©rĂ©e Ă  atan car elle calcule l’angle d’un
	// point (x, y) dans tous les quadrants, en tenant compte du signe de x et y.
	var h_1 = Math.atan2(b_1, a_1 * n), h_2 = Math.atan2(b_2, a_2 * n);
	h_1 += 2.0 * Math.PI * (h_1 < 0.0);
	h_2 += 2.0 * Math.PI * (h_2 < 0.0);
	n = Math.abs(h_2 - h_1);
	// Prévient le branchement de dépendre du RoundingMode du langage de programmation.
	if (Math.PI - 1E-14 < n && n < Math.PI + 1E-14)
		n = Math.PI;
	// Lorsque les angles de teinte sont dans différents quadrants,
	// la moyenne arithmétique simple peut donner un angle incorrect,
	// les lignes suivantes prennent en compte cette correction angulaire.
	var h_m = (h_1 + h_2) * 0.5, h_d = (h_2 - h_1) * 0.5;
	if (Math.PI < n) {
		h_d += Math.PI;
		if (canonical) // Sharma’s implementation, OpenJDK, ...
			h_m += h_m < Math.PI ? Math.PI : -Math.PI;
		else // Lindbloom’s implementation, Netflix’s VMAF, ...
			h_m += Math.PI;
	}
	var p = 36.0 * h_m - 55.0 * Math.PI;
	n = (c_1 + c_2) * 0.5;
	n = n * n * n * n * n * n * n;
	// Le terme de correction de la rotation de teinte ajuste le comportement
	// de l’algorithme, d’autant plus si la comparaison porte sur des teintes bleues.
	var r_t = -2.0 * Math.sqrt(n / (n + 6103515625.0))
		* Math.sin(Math.PI / 3.0 * Math.exp(p * p / (-25.0 * Math.PI * Math.PI)));
	n = (l_1 + l_2) * 0.5;
	n = (n - 50.0) * (n - 50.0);
	// Luminosité.
	var l = (l_2 - l_1) / ((k_l || 1.0) * (1.0 + 0.015 * n / Math.sqrt(20.0 + n)));
	// Ces coefficients modulent l’influence des composantes
	// harmoniques dans le calcul de la différence de teinte.
	var t = 1.0	+ 0.24 * Math.sin(2.0 * h_m + Math.PI * 0.5)
			+ 0.32 * Math.sin(3.0 * h_m + 8.0 * Math.PI / 15.0)
			- 0.17 * Math.sin(h_m + Math.PI / 3.0)
			- 0.20 * Math.sin(4.0 * h_m + 3.0 * Math.PI / 20.0);
	n = c_1 + c_2;
	// Teinte.
	var h = 2.0 * Math.sqrt(c_1 * c_2) * Math.sin(h_d) / ((k_h || 1.0) * (1.0 + 0.0075 * n * t));
	// Chroma.
	var c = (c_2 - c_1) / ((k_c || 1.0) * (1.0 + 0.0225 * n));
	// Retourner la racine carrée assure que dE00 représente une distance
	// gĂ©omĂ©trique (comprise entre 0 et environ 185) dans l’espace CIELAB.
	return Math.sqrt(l * l + h * h + c * c + c * h * r_t);
}

//    Projet GitHub : https://github.com/michel-leonard/ciede2000-color-matching
//   Tests en ligne : https://michel-leonard.github.io/ciede2000-color-matching

// L1 = 54.8   a1 = 23.5   b1 = 2.0
// L2 = 53.3   a2 = 29.5   b2 = -2.2
// CIE ΔE00 = 4.1622955128 (Bruce Lindbloom, Netflix’s VMAF, ...)
// CIE ΔE00 = 4.1622807178 (Gaurav Sharma, OpenJDK, ...)
// Écart entre les implĂ©mentations ≈ 1.5e-5

// Voir les commentaires du code source pour passer d’une de ces variantes d’implĂ©mentation de ΔE*00 Ă  l’autre.

Votre test de performance

ParamĂštres k_l, k_c et k_h

Les paramĂštres k_l, k_c et k_h de la formule CIEDE2000 sont des facteurs de pondĂ©ration appliquĂ©s respectivement aux composantes de luminositĂ© (ΔL*), de chroma (ΔC*) et de teinte (ΔH*). Dans le code source, ils sont dĂ©finis comme des constantes dont la valeur par dĂ©faut est 1, ce qui correspond aux conditions d’observation standard prĂ©vues par la Commission internationale de l’éclairage (CIE). En pratique, il peut ĂȘtre nĂ©cessaire d’ajuster ces coefficients en fonction de conditions spĂ©cifiques : par exemple, k_l = 2 est parfois utilisĂ© pour donner plus de poids aux diffĂ©rences de luminositĂ© (cas frĂ©quent dans l’industrie textile), tandis que k_c ou k_h peuvent ĂȘtre rĂ©duits pour augmenter la tolĂ©rance aux variations de saturation ou de teinte, en fonction des besoins. Selon le contexte, ces coefficients sont gĂ©nĂ©ralement compris entre 0,5 et 2.

Précision et fiabilité du code source

La diffĂ©rence entre la formulation acadĂ©mique de Sharma et la formulation simplifiĂ©e de Lindbloom ne dĂ©passe pas ±0,0003 sur le ΔE2000 final. Cela correspond Ă  la diffĂ©rence habituellement mesurĂ©e entre deux implĂ©mentations 32 bits et est imperceptible Ă  l’Ɠil humain. Nos implĂ©mentations 64 bits, toutes cohĂ©rentes entre elles, garantissent au moins 10 dĂ©cimales correctes, de sorte que le choix d’une formulation par rapport Ă  l’autre est un dĂ©tail technique. La formule par dĂ©faut sur cette page est celle qui est le plus souvent prĂ©sentĂ©e dans la communautĂ©, elle est lĂ©gĂšrement plus facile Ă  vectoriser.

✎ Si vous constatez que les commentaires dans le code source ne correspondent pas aux commentaires en anglais, veuillez en informer l’auteur de la page afin que cela soit corrigĂ©.

Comment convertir les couleurs RGB en L*a*b* ?

Vous devrez utiliser l’espace colorimĂ©trique intermĂ©diaire XYZ pour la conversion, et si vous avez besoin d’aide, le code source est fourni au bas de cette page (en utilisant le point blanc D65 formalisĂ© en 1964).

Plages de valeurs dans CIELAB et interprĂ©tation du ΔE2000

Dans l’espace colorimĂ©trique CIELAB, la composante L* reprĂ©sente la luminositĂ© et varie de 0 (noir) Ă  100 (blanc). Les composantes a* et b* dĂ©crivent les axes de couleur : a* s’étend du vert au rouge, tandis que b* va du bleu au jaune. Dans la pratique, les valeurs de a* et b* se situent dans la plage -128 Ă  +127, mĂȘme si elles peuvent lĂ©gĂšrement dĂ©passer ces limites selon les conversions colorimĂ©triques.

Exemple de deux couleurs présentant une différence à peine perceptible (JND) selon CIEDE2000
Couleur 1Couleur 2Valeur de ΔE2000
1
2
3
Exemples de valeurs CIEDE2000 calculées entre deux couleurs distinctes
Couleur 1Couleur 2Valeur de ΔE2000
5
10
15

Le ΔE2000 (CIEDE2000) quantifie la diffĂ©rence perceptuelle entre deux couleurs : 0 signifie deux couleurs identiques, et des valeurs plus Ă©levĂ©es (jusqu’à environ 185 dans les cas extrĂȘmes) indiquent une diffĂ©rence plus marquĂ©e. Par exemple, une valeur ΔE2000 autour de 5 correspond Ă  des couleurs proches, tandis qu’une valeur autour de 15 correspond Ă  des couleurs clairement distinctes.

Exemple d’utilisation en JavaScript

// Define color 1 in L*a*b* space
const l1 = 43.2, a1 = 31.2, b1 = 4.1;

// Define color 2 in L*a*b* space
const l2 = 43.0, a2 = 35.5, b2 = -4.3;

// Calculate ΔE2000 color difference
const deltaE = ciede_2000(l1, a1, b1, l2, a2, b2);
console.log(deltaE);

// .................................................. This shows a ΔE2000 of 5.2895865658
// As explained in the comments, compliance with Gaurav Sharma would display 5.2895721943

Résultats des tests

Le driver écrit en langage C99, doté de 250 tests statiques précis, a prouvé que cette fonction JavaScript est interopérable avec la fonction CIEDE2000 mise à disposition dans les autres langages de programmation.

CIEDE2000 Verification Summary :
  First Verified Line : 19.8,86.4,126,87,48.32,-70.5,86.66139766452334
             Duration : 36.48 s
            Successes : 10000000
               Errors : 0
      Average Delta E : 62.9463
    Average Deviation : 6.0717893379802488e-15
    Maximum Deviation : 2.2737367544323206e-13

⚡ Comparaison des couleurs RVB et hexadĂ©cimales pour le web

Seulement 3 Ko – Simple. Rapide. Cette fonction JavaScript compacte accepte deux couleurs au format RVB ou hexadĂ©cimal et retourne la diffĂ©rence de couleur CIE ΔE2000 en utilisant l’illuminant standard D65.

// This function written in JavaScript is not affiliated with the CIE (International Commission on Illumination),
// and is released into the public domain. It is provided "as is" without any warranty, express or implied.

// This function accepts both RGB and hexadecimal color formats and computes the color difference using the CIE ΔE2000 formula.
// Examples of use :
// - ciede_2000('#00F', '#483D8B')
// - ciede_2000('#483d8b', 75,0,130)
// - ciede_2000(75, 0, 130, '#00008b')
// - ciede_2000(0, 0, 139, 0, 0, 128)

// GitHub : https://github.com/michel-leonard/ciede2000-color-matching

;function ciede_2000(a,b,c,d,e,f){"use strict";var k_l=1.0,k_c=1.0,k_h=1.0,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s=0.040448236277105097;if(typeof a=='string'){g=parseInt((a.length===4?a[0]+a[1]+a[1]+a[2]+a[2]+a[3]+a[3]:a).substring(1),16);if(typeof b=='string'){h=parseInt((b.length===4?b[0]+b[1]+b[1]+b[2]+b[2]+b[3]+b[3]:b).substring(1),16);d=h>>16&0xff;e=h>>8&0xff;f=h&0xff;}else{f=d;e=c;d=b;}a=g>>16&0xff;b=g>>8&0xff;c=g&0xff}else if(typeof d=='string'){g=parseInt((d.length===4?d[0]+d[1]+d[1]+d[2]+d[2]+d[3]+d[3]:d).substring(1),16);d=g>>16&0xff;e=g>>8&0xff;f=g&0xff;}a/=255.0;b/=255.0;c/=255.0;a=a<s?a/12.92:Math.pow((a+0.055)/1.055,2.4);b=b<s?b/12.92:Math.pow((b+0.055)/1.055,2.4);c=c<s?c/12.92:Math.pow((c+0.055)/1.055,2.4);g=a*41.24564390896921145+b*35.75760776439090507+c*18.04374830853290341;h=a*21.26728514056222474+b*71.51521552878181013+c*7.21749933075596513;i=a*1.93338955823293176+b*11.91919550818385936+c*95.03040770337479886;a=g/95.047;b=h/100.0;c=i/108.883;a=a<216.0/24389.0?((841.0/108.0)*a)+(4.0/29.0):Math.cbrt(a);b=b<216.0/24389.0?((841.0/108.0)*b)+(4.0/29.0):Math.cbrt(b);c=c<216.0/24389.0?((841.0/108.0)*c)+(4.0/29.0):Math.cbrt(c);g=(116.0*b)-16.0;h=500.0*(a-b);i=200.0*(b-c);d/=255.0;e/=255.0;f/=255.0;d=d<s?d/12.92:Math.pow((d+0.055)/1.055,2.4);e=e<s?e/12.92:Math.pow((e+0.055)/1.055,2.4);f=f<s?f/12.92:Math.pow((f+0.055)/1.055,2.4);j=d*41.24564390896921145+e*35.75760776439090507+f*18.04374830853290341;k=d*21.26728514056222474+e*71.51521552878181013+f*7.21749933075596513;l=d*1.93338955823293176+e*11.91919550818385936+f*95.03040770337479886;d=j/95.047;e=k/100.0;f=l/108.883;d=d<216.0/24389.0?((841.0/108.0)*d)+(4.0/29.0):Math.cbrt(d);e=e<216.0/24389.0?((841.0/108.0)*e)+(4.0/29.0):Math.cbrt(e);f=f<216.0/24389.0?((841.0/108.0)*f)+(4.0/29.0):Math.cbrt(f);j=(116.0*e)-16.0;k=500.0*(d-e);l=200.0*(e-f);d=(Math.sqrt(h*h+i*i)+Math.sqrt(k*k+l*l))*0.5;d=d*d*d*d*d*d*d;d=1.0+0.5*(1.0-Math.sqrt(d/(d+6103515625.0)));m=Math.sqrt(h*h*d*d+i*i);n=Math.sqrt(k*k*d*d+l*l);o=Math.atan2(i,h*d);p=Math.atan2(l,k*d);o+=2.0*Math.PI*(o<0.0);p+=2.0*Math.PI*(p<0.0);d=Math.abs(p-o);if(Math.PI-1E-14<d&&d<Math.PI+1E-14)d=Math.PI;q=(o+p)*0.5;r=(p-o)*0.5;if(Math.PI<d){r+=Math.PI;q+=Math.PI;}e=36.0*q-55.0*Math.PI;d=(m+n)*0.5;d=d*d*d*d*d*d*d;s=-2.0*Math.sqrt(d/(d+6103515625.0))*Math.sin(Math.PI/3.0*Math.exp(e*e/(-25.0*Math.PI*Math.PI)));d=(g+j)*0.5;d=(d-50.0)*(d-50.0);f=(j-g)/(k_l*(1.0+0.015*d/Math.sqrt(20.0+d)));a=1.0+0.24*Math.sin(2.0*q+Math.PI*0.5)+0.32*Math.sin(3.0*q+8.0*Math.PI/15.0)-0.17*Math.sin(q+Math.PI/3.0)-0.20*Math.sin(4.0*q+3.0*Math.PI/20.0);d=m+n;b=2.0*Math.sqrt(m*n)*Math.sin(r)/(k_h*(1.0+0.0075*d*a));c=(n-m)/(k_c*(1.0+0.0225*d));return Math.sqrt(f*f+b*b+c*c+c*b*s);};

Fichiers à télécharger

Un fichier ci-dessous prend en charge les calculs en prĂ©cision arbitraire en JavaScript (utile si vous traitez ΔE2000 en mĂ©trologie). Utilisez librement ces fichiers mis Ă  disposition par Michel, mĂȘme Ă  des fins commerciales.

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compare-rgb-colors.js8 KB101
test-js-multiprecision.yml7 KB74
test-js.yml3 KB70
vs-chroma.yml4 KB71
vs-npm-delta-e.yml4 KB69
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